スタイライズド造形で世界へ!欧米ゲーム市場に届くキャラクター表現 「アニメ」「リアル」「スタイライズド」比較セミナー #ポリゴンナイト | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unre...

2025年12月17日に富士ソフトアキバプラザ 5F アキバホールにて開催される無料のイベント「デジタルツインが描く衣装表現 Marvelous Designer × Unreal Engineによる衣服シミュレーション」のご紹介!CLO/Marvelous Designer/Unreal Engineを使用した衣装制作の最先端表現技法を解説する無料イベントですよ!!

続きを読む

Atlas Maker - 複数枚の画像をテクスチャアトラスにまとめることが可能...

Dincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャアトラス生成ツール「Atlas Maker」を無料公開しています!

続きを読む

Pixel Bleeder - テクスチャの縁で起こる不具合を解消する為の無料の...

Dincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャの縁で起こる不具合を解消する為のツール「Pixel Bleeder」を無料公開しています!

続きを読む

Texture Packer - テクスチャをRGBAチャンネルなどにまとめるた...

Dincairwen(Keven Ouellet氏)がテクスチャパッキング用ツール「Texture Packer」を無料公開しています!

続きを読む

Face SDF Generator - アニメ系3Dモデルの顔シェーディングで...

Dincairwen(Keven Ouellet氏)がシェーディング制御用のSDFテクスチャを生成するツール「Face SDF Generator」を無料公開しています!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

Mio3 UV v1.0 - UV展開補助ツールはもうこれがあれば問題なし?!無料のBlenderアドオン!Github上に公開!Extensionsにも公開!日本語UI対応!

この記事は約2分38秒で読めます

Mio氏によるBlender用のUV展開支援ツールセットアドオン『Mio3 UV』がGithub上で公開されました!

Mio3 UV

UVアンラッピングをもっと楽しくするために作っているUV編集支援アドオン。特にキャラクターモデリングに適した機能が含まれています。

展開操作
  • UV 展開:元の位置・サイズ・角度をできるだけ維持しながら展開
  • ストレート展開:選択したエッジループが直線になるように展開
  • グリッド展開:選択された面が矩形になるように展開
  • 矩形展開:境界が矩形になるように展開
  • プロジェクション展開:3D ビュー上で選択している面の法線に並行な角度から投影して展開
整列操作
  • モードについて:標準はモードが自動で選択で頂点、面、UV 選択モードで自動切り替わり
  • 整列:選択要素の上下左右・XY 中心の位置に整列
  • 選択した UV を回転、選択した UV を反転
  • 垂直/水平のエッジのみ整列:垂直または水平方向のみのエッジループを整列
  • 辺で整列:選択した辺が垂直・水平になるようにアイランドの角度と位置を調整
  • 軸整列:X または Y 軸に対して垂直になるように調整
  • ワールド方向:アイランドの角度を Z 軸にあわせる
  • シーム整列:シームで別れた同じ 3D 頂点を持つ UV 座標を整列
頂点操作
  • リラックス:選択した頂点をなめらかにする
  • エッジの長さを調整:ジオメトリに基づく長さ/均等な長さ
  • 円:きれいな丸になるように調整
  • オフセット:アイランドの境界の UV を膨張または縮小
アイランド操作
  • ソート:3D 空間上の座標に基づきアイランドをソート
  • UV 形状コピー&貼り付け:元の位置を維持してコピーした形状を貼り付け
  • 重ねる:類似アイランドを重ねる
  • UV 形状を揃える:形状コピー&貼り付けを利用してアイランドごとにすべての UV の形状を揃える
  • シャッフル:アイランドの位置をランダム置き換える(2つ選択でスワップ)
  • スティッチ:シームでアイランドを縫合
  • 3D に基づくサイズ:3D 空間上のメッシュの大きさに基づいてサイズを調整
アイランドを並べる
  • グリッド状にソート:グループ化とソートをして並べる
  • 展開図レイアウト:選択したアイランドを 3D 空間の位置関係に基づき自動でレイアウト
  • パーツにあわせて整列:座標に基づいて体のパーツを特定し、直感的な配置になるように向きと順番を揃える
対称化操作
  • 対称化:3D 空間上の対称性に基づき UV 対称化
  • 対称にスナップ:対称の近い UV にスナップ
選択操作
  • 片方向を選択:3D 空間上の座標に基づき片側の UV を選択
  • ミラー選択:3D 空間上の座標に基づき対称の UV を選択
  • 類似:類似するアイランドを選択
  • 境界:アイランドの境界を選択
  • 垂直/水平のエッジのみを選択:垂直/水平のエッジのみを選択
  • 領域のない UV:領域を持たない UV を選択
  • 反転した UV 面:反転した UV を選択
表示関係
  • チェッカーマップ:かわいいオリジナルのチェッカーマップを使用
  • パディングガイド:パディングのガイドラインを表示

作者が日本人という事もあり、日本語表記にも対応しているのは嬉しい人も多いのではないでしょうか?

「Mio3 UV」はGithub上で公開!Blender Extensionsの方は現在申請中状態です。公開されました!
TexToolsが不要になりそうだ・・・是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of extensions.blender.org

関連記事

  1. Texture Splitter Ai - 1枚の写真からAIの力で各種テクスチャマップ(Diffuse,Roughness,Height,Normal,AO)を生成出来るBlenderアドオン

    2020-10-20

  2. Quick Shot 1.0 - 複数カメラによるショットアニメーションを簡単に作成出来るBlender 2.8向けアドオン!

    2020-06-10

  3. PolyQuilt for Blender 4.0 - 直感的な操作のポリゴンモデリング支援アドオン!非公式のBlender 4.0対応修正版が公開!

    2023-11-16

  4. ManuelBastioniLAB 1.5.0 - Blender向け人体モデル生成プラグインがアップデート!

    2017-04-17

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る