エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Unreal Engine 5.7 リリース!オープンワールドに適した新機能多数...

2025年11月12日ついに「Unreal Engine 5.7」が正式リリースされました!オープンワールド開発に適した多数の新機能を搭載しています!

続きを読む

Unreal Drive - 複雑な道路ネットワークを構築可能なUnreal E...

udriveによるUnreal Engine 5向け道路ネットワーク構築プラグイン「Unreal Drive」がFab上でリリースされています。個人向けはなんと無料ですよ!

続きを読む

GASP_ADDONS - 無料のサンプル「Game Animation Sam...

PRAKASHRAJ M氏が、UE5公式のサンプルプロジェクト「Game Animation Sample Project(GASP)」に、バイクや車両に乗る、泳ぐ、フラッシュライト点灯、ドッジ、筋斗雲に乗るなどを追加した「GASP_ADDONS」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

CGWORLD 2025 CREATIVE CONFERENCE - 6年ぶりの...

2025年11月23日に文京学院大学本郷キャンパスにて『CGWORLD 2025 クリエイティブカンファレンス』が開催されます!なんとリアル開催は6年ぶり!

続きを読む

I tried to install every single Blender ...

Blender 4.5の拡張機能プラットフォームでは、すでに600以上のアドオンやテーマが無料で公開されています。誰でも自由に作成・承認・公開できる仕組みが整い、まさに“Blenderの新しい時代”を象徴する機能です。そんな中で、Polyfjordがとんでもない実験を実施「全部の拡張機能を一度にインストールしたらどうなるのか?」動画を公開しました。

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

MV-Adapter: Multi-view Consistent Image Generation Made Easy - テキストや画像から高精度なマルチアングル画像を生成する技術!テクスチャとして適用可能なデモも公開!

この記事は約1分43秒で読めます

北京大学ソフトウェア学院、VAST(Tripoの会社)、上海交通大学の研究者らによる「MV-Adapter: Multi-view Consistent Image Generation Made Easy」が公開されています。テキストや画像から制度の高いマルチアングル画像を生成しテクスチャとして適用出来る技術です!

MV-Adapter: Multi-view Consistent Image Generation Made Easy

既存のマルチビュー画像生成手法では、学習済みのテキスト画像(T2I)モデルに侵襲的な変更を加えることが多く、完全な微調整が必要であるため、(1)特に大規模なベースモデルや高解像度画像では計算コストが高い、(2)最適化が困難で高品質な3Dデータが少ないため画質が劣化する、といった問題がある。 本論文では、マルチビュー画像生成のためのアダプタベースのソリューションを初めて提案し、元のネットワーク構造や特徴空間を変更することなく、T2Iモデルやその派生モデルを拡張する汎用性の高いプラグアンドプレイアダプタであるMV-Adapterを紹介する。 MV-Adapterは、より少ないパラメータを更新することで、効率的な学習を可能にし、事前学習済みモデルに埋め込まれた事前知識を保持することで、オーバーフィッティングのリスクを軽減する。アダプタ内で3D幾何学的知識を効率的にモデル化するために、我々は、重複した自己注意層と並列注意アーキテクチャを含む革新的な設計を導入し、アダプタが新しい3D知識をモデル化するために、事前に訓練されたモデルの強力な事前分布を継承することを可能にする。 さらに、カメラパラメータと幾何学的情報をシームレスに統合する統合条件エンコーダを提示し、テキストベースや画像ベースの3D生成やテクスチャリングなどのアプリケーションを容易にする。 MV-Adapterは、Stable Diffusion XL (SDXL)上で768解像度のマルチビュー生成を実現し、適応性と汎用性を示している。 また、任意のビュー生成への拡張も可能であり、より幅広い応用が可能です。 MV-Adapterがマルチビュー画像生成の新たな品質基準を設定し、その効率性、適応性、汎用性により新たな可能性を開くことを実証する。

いやぁすごい・・マルチアングル画像があるだけでかなり精度が上がりますよね。
Hugging Faceのページでは、テキストから3Dモデルにテクスチャを適用したり、画像から3Dモデルにテクスチャ適用するデモを実際に試すことができます。
詳細はプロジェクトページやGithubなどをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of huanngzh.github.io

ちなみにComfyUI版もありますね


プロモーション


関連記事

  1. Geo4D: Leveraging Video Generators for Geometric 4D Scene Reconstruction - 動画生成AIを活用し映像からシーン形状を再構築する技術!

    2025-04-18

  2. Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors - 複数人の人間のモーションや関係性を2人の関係から作り出す技術アプローチ!

    2025-07-31

  3. SpatialTrackerV2 - 単眼動画からカメラの動きとシーン形状とピクセルの動きを一気に取得できる3Dトラッキング技術!

    2025-07-09

  4. UniRig - Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと清華大学がAIを活用したリギング(骨入れ&スキニング)技術をオープンソース公開!あらゆる生物や無機物まで対応!

    2025-04-21

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る