ポリゴンナイト~良いテクスチャは、良いベイクから~ プロの背景モデラーが教える! 現象→原因→設計で学ぶ、ベイクエラーに強くなるセミナー | CREATIVE VILLAGE SEMINAR

The Witcher 4 Unreal Engine 5 Tech Demo ...

CD PROJEKT REDとEpic Gamesが共同開発した『The Witcher 4』の技術デモがUnreal Fest Orlandoにて公開。PS5実機で60FPS動作する圧巻のグラフィックと最先端の技術!

続きを読む

MetaHuman for Maya&Houdini - UE5.6リリースに合...

Unreal Engine 5.6にてかつてクラウド上で動作していた「MetaHuman Creator」が遂に統合されましたが、それに合わせて「MetaHuman」をMayaやHoudini上で編集&改変するための「MetaHuman for Maya」や「MetaHuman for Houdini」が公開されています!

続きを読む

Hello VFX -BlenderとDaVinci Resolveではじめる実...

38912 DIGITALの三宅 智之氏(@38912_DIGITAL)によるVFX解説本『Hello VFX -BlenderとDaVinci Resolveではじめる実写合成-』が2025年6月17日ごろ発売されます!

続きを読む

Unreal Engine 5.6 - リリース!HWRT改良で軽量化!Lume...

2025年6月3日に開催中の「Unreal Fest Orlando」講演「State of Unreal 2025」に合わせて「Unreal Engine 5.6」が正式リリースされました!

続きを読む

Nomad Sculpt for Desktop Beta - 人気の3Dスカル...

Stéphane Ginier氏が開発した人気の3Dスカルプトアプリ「Nomad Sculpt」のデスクトップ版が、WindowsとmacOS向けに無料ベータとして公開されました。

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

MV-Adapter: Multi-view Consistent Image Generation Made Easy - テキストや画像から高精度なマルチアングル画像を生成する技術!テクスチャとして適用可能なデモも公開!

この記事は約1分43秒で読めます

北京大学ソフトウェア学院、VAST(Tripoの会社)、上海交通大学の研究者らによる「MV-Adapter: Multi-view Consistent Image Generation Made Easy」が公開されています。テキストや画像から制度の高いマルチアングル画像を生成しテクスチャとして適用出来る技術です!


プロモーション

CGWORLD vol.322(2025年6月号)5月10日(土)発売! アニメ『TO BE HERO X』


MV-Adapter: Multi-view Consistent Image Generation Made Easy

既存のマルチビュー画像生成手法では、学習済みのテキスト画像(T2I)モデルに侵襲的な変更を加えることが多く、完全な微調整が必要であるため、(1)特に大規模なベースモデルや高解像度画像では計算コストが高い、(2)最適化が困難で高品質な3Dデータが少ないため画質が劣化する、といった問題がある。 本論文では、マルチビュー画像生成のためのアダプタベースのソリューションを初めて提案し、元のネットワーク構造や特徴空間を変更することなく、T2Iモデルやその派生モデルを拡張する汎用性の高いプラグアンドプレイアダプタであるMV-Adapterを紹介する。 MV-Adapterは、より少ないパラメータを更新することで、効率的な学習を可能にし、事前学習済みモデルに埋め込まれた事前知識を保持することで、オーバーフィッティングのリスクを軽減する。アダプタ内で3D幾何学的知識を効率的にモデル化するために、我々は、重複した自己注意層と並列注意アーキテクチャを含む革新的な設計を導入し、アダプタが新しい3D知識をモデル化するために、事前に訓練されたモデルの強力な事前分布を継承することを可能にする。 さらに、カメラパラメータと幾何学的情報をシームレスに統合する統合条件エンコーダを提示し、テキストベースや画像ベースの3D生成やテクスチャリングなどのアプリケーションを容易にする。 MV-Adapterは、Stable Diffusion XL (SDXL)上で768解像度のマルチビュー生成を実現し、適応性と汎用性を示している。 また、任意のビュー生成への拡張も可能であり、より幅広い応用が可能です。 MV-Adapterがマルチビュー画像生成の新たな品質基準を設定し、その効率性、適応性、汎用性により新たな可能性を開くことを実証する。

いやぁすごい・・マルチアングル画像があるだけでかなり精度が上がりますよね。
Hugging Faceのページでは、テキストから3Dモデルにテクスチャを適用したり、画像から3Dモデルにテクスチャ適用するデモを実際に試すことができます。
詳細はプロジェクトページやGithubなどをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of huanngzh.github.io

ちなみにComfyUI版もありますね


プロモーション


関連記事

  1. Unity ArtEngine - AIを活用した新テクノロジー紹介!Unite Now 2020 注目講演の日本語吹替&解説動画が公開!

    2020-10-21

  2. AIによるアニメ中割生成 - DeNAの「構造的生成学習」を使用したアニメの中割生成技術!

    2019-02-19

  3. DreamCraft3D: Hierarchical 3D Generation with Bootstrapped Diffusion Prior - テキストから3Dモデルを生成する技術!既存技術よりも更に高精度に!

    2023-11-01

  4. MeshPad: Interactive Sketch Conditioned Artistic-designed Mesh Generation and Editing - スケッチ入力をベースに忠実性の高い3Dメッシュを生成する技術!

    2025-03-12

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR

3DCG募集要項 | 株式会社Colorful Palette

採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る