第17回全日本オラザク選手権ガンプラ部門にて、金賞を受賞した、むむむノ53氏制作のガンプラ作品!
「二次元模型 悠久のガンダム」セル画風のタッチや歪み感をプラモ上で上手く再現!
アニメ特有の体の歪み感等も再現されており、素晴らしい!
素晴らしきテクスチャワーク!
ガンプラもCGも、やってることは一緒なんですよねぇ。色々と学べる所が多いと思います。
その他画像はむむむノ53氏のブログへ!
Animation Deformer Tool for Maya - パスで生成した地面に沿って歩行アニメーションなどを足滑りせずに変形出来るMaya用ツール!
続きを読む株式会社モデリングブロスによるUnreal Engine 5向け新アセット!「Modular Japanese Classroom」がリリースされました!日本の教室ですよ!
続きを読むSandeep Singh氏による写真などから4点を指定しテクスチャを複数枚抽出可能なツール「Sand Ripper: The Texture Ripper」のご紹介!
続きを読むイオリ氏( @o0o00o0o00o0o0 )による写真などから4点を指定しテクスチャを抽出するツール「Picture To Texture」がBOOTH上で販売開始されました!
続きを読む数多くのBlender向けGeometry Nodesモディファイアを公開しているNodes Interactive(@BeltMakerTool)による、UVの伸び具合を視覚化する「Preview UV Stretch」の.blendファイルが無償公開されています。
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第17回全日本オラザク選手権ガンプラ部門にて、金賞を受賞した、むむむノ53氏制作のガンプラ作品!
「二次元模型 悠久のガンダム」セル画風のタッチや歪み感をプラモ上で上手く再現!
アニメ特有の体の歪み感等も再現されており、素晴らしい!
素晴らしきテクスチャワーク!
ガンプラもCGも、やってることは一緒なんですよねぇ。色々と学べる所が多いと思います。
その他画像はむむむノ53氏のブログへ!
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