第17回全日本オラザク選手権ガンプラ部門にて、金賞を受賞した、むむむノ53氏制作のガンプラ作品!
「二次元模型 悠久のガンダム」セル画風のタッチや歪み感をプラモ上で上手く再現!
アニメ特有の体の歪み感等も再現されており、素晴らしい!
素晴らしきテクスチャワーク!
ガンプラもCGも、やってることは一緒なんですよねぇ。色々と学べる所が多いと思います。
その他画像はむむむノ53氏のブログへ!
スコットランド グラスゴー大学(University of Glasgow)の 研究チームが発表した「Multi-Person Interaction Generation from Two-Person Motion Priors」。 既存の2人モーション拡散モデルを再利用して、多人数同時のリアルなインタラクション生成を可能にする技術!SIGGRAPH 2025 発表技術論文です。
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続きを読むBlenderアドオンやアセットでお馴染みWolf氏によるBlenderのGeometry Nodesで構築!Cycles専用の大気表現アセット「Sky」が無料公開されました!
続きを読むXiaoYi-StudioによるUnreal Engineにてインタラクティブな水面システムをBluePrintまたはC++で構築する制作解説チュートリアルコース『UE5 Water Interaction System - Comprehensive Workflow Tutorial』がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービス-Wingfoxにて取り扱い開始!
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第17回全日本オラザク選手権ガンプラ部門にて、金賞を受賞した、むむむノ53氏制作のガンプラ作品!
「二次元模型 悠久のガンダム」セル画風のタッチや歪み感をプラモ上で上手く再現!
アニメ特有の体の歪み感等も再現されており、素晴らしい!
素晴らしきテクスチャワーク!
ガンプラもCGも、やってることは一緒なんですよねぇ。色々と学べる所が多いと思います。
その他画像はむむむノ53氏のブログへ!
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