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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Normal Brush - ブラシストロークでメッシュの法線調整が出来るBlenderアドオン!無料

この記事は約58秒で読めます

kitfox.com(Mark McKay氏)による、ブラシストロークでメッシュの法線調整が出来るBlenderアドオン「Normal Brush」がGithubとBlender Market上でリリースされました。


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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-


Normal Brush

ブラシのストロークでメッシュの法線を簡単に調整できます。このビデオでは、その使用方法とすべてのオプションについて説明します。

基本的に指定した法線方向への適用をブラシで行える感じですね。その他法線のピックツールや、指定したオブジェクトに引っ張られるような法線もペイントする事が出来ます。

他の法線調整アドオン(Smooth-NormalAbnormal)と併用すると色々活用出来そうな気がしました。

アドオンのソースはGithub上では無料配布されており、同梱のmakeDeploy.pyスクリプトを実行して自分でビルドするとアドオンのZipファイルが生成されます。
また、Blender Marketでは$8で購入することが出来ます。

是非チェックしてみてください。

リンク

GitHub – blackears/blenderNormalBrush: Blender addon that allows you to adjust normals with a brush stroke

Normal Brush – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

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