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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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OBS Studio - 作業画面/ゲーム画面録画、動画配信に最適な無料&オープンソースのストリーミング&レコーディングソフトウェア!

この記事は約1分8秒で読めます

OBS Project(オープン・ブロードキャスター・ソフトウェア プロジェクト:Open Broadcaster Software Project)による、無料&オープンソースのストリーミング&レコーディングソフトウェア「OBS Studio」!Win&Mac&Linuxに対応

私は過去に、FrapsCamtasiaBandicamFlashBack ExpressアマレココAG-デスクトップレコーダーCapturaWindows10標準のゲームバー、と使用して来ましたが、最近はこの「OBS Studio」に落ち着いてます。ゲーム画面もちろん、UE4やUnity、Blender、Mayaといったツールの作業風景、Windowsエクスプローラーの画面や、複数のウインドウを小窓表示したり等、汎用性が高いです。あと軽い!(設定次第で)とにかく軽い!

UE4録画中にMayaウインドウ入れ込むの図

…ま~私が語るまでもないくらい色々なサイトで紹介されているので、ご存知のかたも多いはず。

細かな導入方法や使用方法はこのあたりを参考に。

他にも競合ソフトは沢山存在すると思いますが、なんというか「OBS Studio」は痒いところに手が届いたという感じ。私の使用範囲に合ってたんでしょうね。
録画オンリーなら「Captura」もオススメなんですが、設定が少ない分「OBS Studio」の方が手軽という印象です。

是非お試しあれ!

リンク

Open Broadcaster Software | ホーム

Screenshot of obsproject.com

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