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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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【PR】Realistic Sci-Fi City Creation: ORIS CITY - 主要CGツールを駆使してSF背景を作るチュートリアル!「WINGFOX」にて取り扱い開始!

この記事は約1分32秒で読めます

CGジェネラリストのDarko Mitev氏による、主要CGツールを使用したSci-Fi 都市の作成チュートリアル「Realistic Sci-Fi City Creation: ORIS CITY」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始!

Realistic Sci-Fi City Creation: ORIS CITY

これは現実的な環境のワークフローコースです。
MayaとVray5で、テクスチャの設計、モデリング、開発、ライトの外観、リアルなSF環境の合成方法を見ていきます。
非常に現実的な結果を得るために、ACESワークフローを使用してこの種の環境を作成する際にパイプライン全体を調べます。
コースを修了すると、あらゆる種類の現実的な都市環境に取り組むための知識が身に付きます。

コンテンツ内容:合計277レッスン(140時間)のHDビデオ
使用ソフトウェア:Maya2020、Vray5 for Maya、Substance Painter 2020、Marvelous Designer9、Nuke、Photoshop、Zbrush、Headus UVLayout
システム:システム問わず
工程ファイル:すべてのモデル、テクスチャ、ライト、使用されている参照画像、キットバッシングモデルを含む最終シーン。
※英語チュートリアルです。

残り1時間ほどですが、早割で購入すると$69です。
その後コースの更新中は優遇価格が適用され$119です。コースがすべて更新されると元の価格$199に戻ります。

今主流のツールを使ったフローを確認できるチュートリアルです。動画の尺が140時間もあるので中々のボリュームかもしれないですね。Darko Mitev氏の個人Youtubeチャンネルにはちょっとしたブレイクダウン映像が公開されているので貼り付けておきます。

リンク

wingfox|Realistic Sci-Fi City Creation: ORIS CITY_Yiihuu.cc

Screenshot of www.wingfox.com

ArtStation – ORIS City, Darko Mitev

Screenshot of www.artstation.com

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