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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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Postoffice Crowd & Stadium Tool - 群衆&スタジアム生成ツール紹介映像

この記事は約1分6秒で読めます

Postofficeのインハウス 群衆&スタジアム生成ツール紹介映像が公開されてます。

Postofficeの新しい群衆およびスタジアムツールが公開されました! 群衆はついに簡単になり、あらゆるタイムラインと予算で利用できるようになりました。 手続き的に生成された衣服を使用して、その場で新しい群集の外観を作成します。 男性、女性、子供、旗、小道具、スチュワード、プレスなどをフィーチャーした群衆のサポートが含まれています。 調整可能なオプションの無限の配列を使用して、リアルタイムでスタジアムを構築します。 広告、シリーズ、または長編映画プロジェクトに最適です。 ユーロカップとオリンピックの試合が予定されているため、このツールを使用すると、ブランドや広告代理店は広告の見事な群衆ショットを作成できます。 すべてのオリンピック/ユーロカップの国は事前にプログラムされており、すぐに使用できます。
現時点では、ツールのライセンスは取得していません。 代理店、ブランド、その他のポストハウスのクラウドショットを支援します。 Postoffice Amsterdamは、国際的な広告業界向けにVFXおよびその他のポストプロダクションサービスを提供するポストプロダクション企業です。 群衆とキャラクター/ CGI動物の仕事に特化しています。

こりゃ便利そう。 客席群衆ならどんとこいって感じですね。

Postofficeの過去リールも貼り付けておきます。

リンク

Home – Postoffice Amsterdam

Screenshot of www.postoffice.nl

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