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Premier Insights - 世界の一流スタジオで活躍するアーティスト達による新たなスキルアップイベントが2025年2月22日・23日に開催!第1回のテーマはアニメーション!早期割引は2月14日まで!

この記事は約4分26秒で読めます

2025年2月22日(土)と23日(日)にCGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎えた新たなスキルアップイベント『Premier Insights』が開催!第1回はアニメーションをテーマに合計8セッションがオンライン配信されます!


プロモーション

CGWORLD vol.325(2025年9月号)8月8日(金)発売! 「セガの現在地」


Premier Insights

世界の一流スタジオで活躍するアーティストによる新スキルアップイベント
『Premier Insights』

第一回のテーマはアニメーション。
有名作品のメイキングや実践的なアニメーションテクニック、デモンストレーションまで、
幅広く様々なアニメーターのノウハウを学ぶことができます。
アーティストの皆さんのインプットを増やし、今後の創作活動に役立ててください。
(※全セッション日本語字幕付)

凄い豪華ですねぇ!

セッション内容

オーバーウォッチ 2のフェイシャルアニメーション

講師:Senior Animator II at Blizzard Entertainment/Stephen Eusebio
このセッションでは、Overwatch2でのヒーローの表情作りについて、Overwatchらしい魅力、キャラクター固有の特徴、技術的な側面といった観点から解説します。また、キャラクターの表情のポージングに活用できる一般的なアニメーション原則についても説明し、最後に表情アニメーションのリップシンク・ワークフローのデモンストレーションを行います。
セッション詳細

説得力のある演技表現

講師:Lead Animator at industrial light & magic/Tim Rudder
リアリスティックな演技表現の作り方を深く掘り下げていく。キャラクター性が演技にどのように影響を与えるのか、ショットの準備の仕方、そしてMayaでのワークフローについて詳しく解説する。
セッション詳細

アニメーターキャリアレベルアップ論

講師:Animation Supervisor at DreamWorks TV/Ernest Chan
アニメーターとしてアーティストからマネージャーになるために必要なことについての洞察と考察を詳しく解説していきます。
セッション詳細

演技シーンにおける移動表現

講師:Lead Animator at Sony Pictures Imageworks/Vallen Koscheev
本講演では、3DCGアニメーションにおける重要な要素である「演技シーンでの移動表現」について解説します。具体的には、トランスフォーメーション空間の概念とその実践的な活用方法から始まり、効率的な作業を実現するためのリグとシーンのセットアップ手法を紹介します。
さらに、説得力のある歩行アニメーションを作るためのテクニックを詳しく解説し、最後に演技の重要な要素である台詞と歩行モーションを自然に組み合わせる方法について学びます。この講座では、実践的なワークフローの改善に焦点を当て、アニメーターの日々の作業をより効率的にする方法を紹介します。
セッション詳細

表情豊かなフェイシャルアニメーションを作るためのヒントとコツ

講師:Animator at Walt Disney Animation Studios/Carlos Fraiha
本セッションでは、魅力的で生き生きとしたフェイシャルアニメーションを作り出すための様々な手法について解説します。まず、実写映像のリファレンスを効果的に活用する方法を学び、タイミングの調整や繊細なニュアンスの表現方法を習得します。
キャラクターの個性を引き立てるため、顔のパーツを調和の取れた魅力的なポージングで配置する技術も身につけます。また、顔の左右対称性を適度に崩すことで、より自然な表情を演出する方法も扱います。
さらに、実写映像から得られる細かなディテールを取り入れることで、キャラクターの説得力を高める手法を学びます。目、まぶた、眉、鼻、頬の動きと口の動きを有機的に連動させることで、顔全体の一体感を生み出す技術についても詳しく解説します。
これらの要素を総合的に学ぶことで、より説得力のあるフェイシャルアニメーションを制作する能力を養うことができます。
セッション詳細

スタイライズドゲームプレイアニメーションワークフロー

講師:Senior Gameplay Animator at Riot Games/Alex Ferreira Simões
このセッションでは、Mayaを使用したゲーム開発でのアニメーション技術について詳しく解説します。現代のゲーム環境の要求を考慮しながら、手付けアニメーションについての貴重な知見を得られます。様々なゲームエンジンとシームレスに統合できるよう設計された最適化されたワークフローを学び、あなたの制作したアニメーションをゲームエンジンへスムーズに移行する方法を習得できます。
セッション詳細

表情演技の心理学

講師:Lead Animator at DNEG/Toby Seale
この講演では、キャラクターアニメーションにおける感情表現の本質に迫ります。まず、一次感情と二次感情の違いについて理解を深め、私たちがなぜ、どのように感情を感じるのかという心理的メカニズムを探求します。
続いて、表情における非言語的なサインやマイクロエクスプレッション(微細な表情)の具体例を紹介し、これらが感情表現においてどのように機能するかを解説します。
最後に、目、眉、口など顔のパーツごとに、より説得力のある感情表現を実現するためのアニメーション技法を詳しく説明します。この講座を通じて、より深みのあるキャラクター演技を実現するための知識と技術を習得することができます。
セッション詳細

アニメーションにおける精緻な演出

講師:Animation Supervisor at Fortiche Production/Alexis Wanneroy
Arcaneのアニメーションスーパーバイザーであり、元ドリームワークスのアーティストであるAlexis Wanneroyによる特別講義で、アニメーションにおける魅力的なキャラクターの演技作りについて学ぼう。「アーケイン」「カンフー・パンダ」「ヒックとドラゴン」などの作品での経験を活かし、以下の内容を解説する。
セッション詳細

イベント概要

イベント名Premier Insights
開催日時2025年2月22日(土) ~ 23日(日)11:00 ~ 18:30
テーマアニメーション
視聴方法オンライン
主催CGWORLD
公式サイトhttps://cgworld.jp/special/premierinsights/premier-insights/ 
価格40,000円(税抜) 
早期割引価格 32,000円(税抜)
※早期割引は2/14(金)まで
アーカイブ配信有り (視聴期間3ヶ月)

世界のトップアーティストから直接学べる貴重なチャンス!
アニメーションのスキルを磨きたい方は見逃せませんね。

詳細は公式サイトをご覧ください。

リンク

Screenshot of cgworld.jp

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