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QuiltiX v0.8 - MaterialXベースのマテリアルを編集&作成す...

先ほど紹介した「Prism」でおなじみPrism SoftwareによるMaterialXベースのマテリアルオーサリングツール「QuiltiX v0.8」のご紹介です。無料&オープンソースですよ!

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Prism v2.0 - アーティスト向けオールインワンのCGアニメーション制作...

CGプロジェクトの管理からレビュー、USD対応まで、アーティストが直感的に使えるGUIと豊富なプラグインで制作フローをワンストップで支援するPipelineツール「Prism v2.0」のご紹介。コア機能は完全無料、オプションのPlus/Proプランでさらに強化可能です。

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Prism v2.0 - アーティスト向けオールインワンのCGアニメーション制作パイプラインツール!基本無料!

この記事は約3分15秒で読めます

CGプロジェクトの管理からレビュー、USD対応まで、アーティストが直感的に使えるGUIと豊富なプラグインで制作フローをワンストップで支援するPipelineツール「Prism v2.0」のご紹介。コア機能は完全無料、オプションのPlus/Proプランでさらに強化可能です。


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Prismとは?

PrismはCGアーティスト向けに設計された、操作しやすいパイプライン管理ソフト。プロジェクト作成、アセットやショットの管理、レビュー共有、USD経由のデータ連携など、面倒なワークフローの自動化を実現します。
Windows対応(現時点)、そのほかのOS(Linux/macOS)は今後対応予定 。

無料?

Prism 2 コアアプリケーションは完全に無料で利用可能で、一部のオプションプラグインと技術サポートは、Plus または Pro プランでのみ提供されます。

v2.0の主な新機能

  1. USD(OpenUSD)&MaterialX完全対応
    Houdini/Maya/Blender/Unrealなどとも連携できるUSDパイプラインが簡単導入
  2. 統合プラグインがさらに拡充
    DaVinci Resolve、Substance Painter、Unreal Engine、Cinema4Dなどとの連携が向上
  3. 完全無料でコア機能が揃う
    コアアプリはLGPL‑3.0ライセンスで無料。Plus/ProプランでPlusユーザー向けのUSDターンテーブル、Cinema4Dプラグイン(Pro向け)などが利用可能
  4. クラウド/チーム対応
    Studioプラグインでチーム単位のプロジェクト管理が可能に。複数プロジェクトの切り替えもスムーズ 
  5. UI刷新&レンダージョブ制御強化
    モダンなUIを採用し、OCIOカラースペース設定やUnreal Movie Render Queueとの連携が向上

こんな方におすすめ

  • Blender/Houdini/Mayaなど複数DCCを横断して使うクリエイター
  • USD/MaterialXを本格導入したい小〜中規模制作チーム
  • シンプルかつ安定した制作フローを求めるスタジオ

プラン&価格

  • コアアプリ:完全無料(Windows対応、LGPL‑3.0)
  • Plusプラン:USDターンテーブルなどを含む有償プラグイン(月額€19/年額€180/最大15ユーザー)
  • Proプラン:Cinema4Dなど全プラグイン+無制限ユーザー(月額€45/年額€468)
FreePlusPro
€0月間
€19/人/月
16人以上~
€29/人/月

年間
€15/人/月
16人以上~
€25/人/月
月間
€45/人/月

年間
€39/人/月
アセット/ショット管理
ファイルのバージョン管理
カスタマイズ可能なフォルダ構造
9つのプラグイン
コミュニティサポート
Freeの内容を含む
20以上のプラグイン
アセットライブラリ
ユーザーロール/パーミッション
プロジェクト管理統合
OpenUSDツール
テクニカルサポート
Plus の内容を含む
オフライン・ライセンス
新機能への早期アクセス
優先サポート
3ds Max プラグイン
Blender プラグイン
Cinema 4D プラグイン
Deadline プラグイン
Houdini プラグイン
Maya プラグイン
Nuke プラグイン
Photoshop プラグイン
PureRef プラグイン
ftrack プラグイン
Kitsu プラグイン
Launcher プラグイン
Libraries プラグイン
Media Extension プラグイン
Open RV プラグイン
Project Management プラグイン
Resolve プラグイン
Shotgrid プラグイン
Studio プラグイン
Substance Painter プラグイン
Unreal Engine プラグイン
USD プラグイン
ZBrush プラグイン
After Effects プラグイン

FMX 2025での公演映像

このプレゼンテーションでは、Prism Pipelineの最新のUSDベースのワークフローを紹介します。 HoudiniとMayaのサンプルワークフローを使用し、USDが適切に実装された場合、アーティストにとっていかにパワフルなものになるかを実演します。
Illogic Studiosでは、彼らのスタジオパイプラインのセットアップ方法と、Houdini SolarisにおけるUSDとPrismとの連携方法についての洞察を紹介します。
さらに、Prismの最新アップデートと、私たちが取り組んでいるエキサイティングな新機能についてもご紹介します。

Maya連携の解説

ずっと気になってたモノなのですが、触れずに今に至ります。無料から始められるのでまずは試してみたいですね。Windows限定なのが悩ましいところ…今後のMac/Linux対応にも期待大です!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of prism-pipeline.com

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