藤田将氏(@noveldrum)がBlenderのGeometry Nodesで構築した線路ジェネレーター「Procedural Railway Generator」をリリースしました!
Procedural Railway Generator(プロシージャル線路ジェネレーター)
- Bezier、Path、Catmull-Rom曲線をサポート
- カーブを割り当てるだけで、それに沿ってトラックを生成
- カスタマイズ可能なプロシージャルデザイン:ほとんどの要素をプロシージャルで制御
- 田舎の鉄道スタイルをサポート:カスタマイズすることで、田舎の鉄道を再現可能
- カメラによるカリング:カリングカメラを設定することで、バラストや枕木をカメラの後ろに隠すことが可能でパフォーマンスを最適化
- 調整可能なLOD:大規模なシーンやアニメーションで作業する際のジオメトリの複雑さを軽減
電車を作ったとして線路どうしよぉ…ってなる人は嬉しいアセットですなぁ。あとは背景の一部として線路が欲しい人にも需要がありそうです。「Procedural Railway Generator」はSuuperhive上で非商用向けが$8、商用OKなライセンスが$12で購入可能です!是非チェックしてみてください!
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線路ジェネレーターをリリースしました!
— 藤田将 (@noveldrum) June 6, 2025
カーブを線路に変換することができます。
追加アセット無しで、シーンに余計なものを追加せずに使えるのがこだわりポイントです。#blender #3DCG pic.twitter.com/6u71qZVFAP
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