以前紹介した多機能ボクセルベースモデリングエンジン「Monolith(モノリス)」の最新トレーラーが公開されております!
Project Monolith Trailer 2016
というか最後にAutodesk(オートデスク)のロゴが・・そうだったのか。
アーティスト向けツールではありませんが、なかなか便利そうな印象を受けます。
テスト版も試用できたはずなので、ぜひサイトもチェックしてみてください。
Monolithのソフトウェア自体の紹介に関しては、下記過去記事も参照下さい。
anamorphobia(yamahigashi)氏(@anamorphobia)がMaya向けUVスナップショットツール「Maya UV Snapshot Plus」を公開しています!
続きを読むテクニカルアーティストでグラフィックスエンジニアのfurcraea.tokyo氏(@FurcraeaT)によるUnreal Engine 5向けHLSLシェーダーエディター拡張プラグイン「furcraeaHLSLEditor」!
続きを読むロンドン在住でハリウッド映画のコンポジット(合成)に携わるCGアーティストのShiz氏が「#CG添削希望」の取り組みについて、「添削をする側(レビュワー)」になるメリットを交えてnoteで解説しております。
続きを読む多くの武器モデルをてがけた経験を持つシニア3DクリエイターのTim Bergholz氏による、武器モデルの制作解説コース「Ultimate Weapon Tutorial 2 – The Complete Hard-Surface Masterclass」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むNuntavit氏による、直感的なライト配置やHDRエリア&ドームライト設置が可能な照明配置ツール「illumiDrop」がリリースされています!
続きを読むこの記事は約31秒で読めます
以前紹介した多機能ボクセルベースモデリングエンジン「Monolith(モノリス)」の最新トレーラーが公開されております!
というか最後にAutodesk(オートデスク)のロゴが・・そうだったのか。
アーティスト向けツールではありませんが、なかなか便利そうな印象を受けます。
テスト版も試用できたはずなので、ぜひサイトもチェックしてみてください。
Monolithのソフトウェア自体の紹介に関しては、下記過去記事も参照下さい。
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