以前紹介した多機能ボクセルベースモデリングエンジン「Monolith(モノリス)」の最新トレーラーが公開されております!
Project Monolith Trailer 2016
というか最後にAutodesk(オートデスク)のロゴが・・そうだったのか。
アーティスト向けツールではありませんが、なかなか便利そうな印象を受けます。
テスト版も試用できたはずなので、ぜひサイトもチェックしてみてください。
Monolithのソフトウェア自体の紹介に関しては、下記過去記事も参照下さい。
Light Stefar氏によるスケルタルメッシュ上にシームレスなデカール表現を適用出来るUnreal Engine 5向けプラグイン「Skeletal Decals」のご紹介!
続きを読むDaksh C.氏がCharacter Movement Component(CMC)とMoverシステムに両対応しGASPとの互換性を維持したシューター制御システム 『CMC / Mover Shooter Controller v1.2』がFab上で公開されています!
続きを読む中国雨のManycore Techによる空間再構築、生成、リアルタイム編集などを手掛ける空間インテリジェンス・プラットフォーム「Aholo」が3D Gaussian Splat用のWebビューアー「Aholo Viewer」がオープンソースリリースされています!
続きを読む腱鞘炎と戦うデザイナー ことフリーランスアーティストの伊藤氏が、「少し席を離れただけなんだけど‥良くないことが起きたかも? 」という作品をYoutube上でも公開しました!
続きを読むArthur Tasquin氏によるPBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス「PBL Database」のご紹介!
続きを読むこの記事は約31秒で読めます
以前紹介した多機能ボクセルベースモデリングエンジン「Monolith(モノリス)」の最新トレーラーが公開されております!
というか最後にAutodesk(オートデスク)のロゴが・・そうだったのか。
アーティスト向けツールではありませんが、なかなか便利そうな印象を受けます。
テスト版も試用できたはずなので、ぜひサイトもチェックしてみてください。
Monolithのソフトウェア自体の紹介に関しては、下記過去記事も参照下さい。
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