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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Pure RayTracing Benchmark v0.9 - UE4で作られた無料のリアルタイムレイトレーシングベンチマークソフト!

MARvizer氏による、リアルタイムレイトレーシングベンチマークソフト「Pure RayTracing Benchmark」v0.9が公開されています。Unreal Engine 4で作られているみたいですね。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Pure RayTracing Benchmark v0.9

グラフィックカード(GPU)の強力さを測定したり、オーバークロックされたスイートスポットを見つけたりするための、モダンで無料の簡単で高速なベンチマーク。(RT対応カード用に特別に設計されています)。

いくつかのオプションを選択して、ベンチマークに合格することができます。その後、完全に反射する第三者のキャラクターを制御し、彼のトーチを有効/無効にしたり、環境中のすべての光線追跡反射を有効にしたりできます。

ベンチマークを終了すると、再び最終結果を確認できます。2回目に合格した場合は、その後終了すると、最初の結果と2番目の結果をパーセンテージ計算で比較できます。

計測済み結果

FHD Common settings(フレーム/秒):
2080ti:65
2080モバイル:36

QHD Common settings(フレーム/秒):
2080ti(+100、+900):40
2080ti:37
2080:28
2080モバイル:24

測定が終わると鏡面反射状態のグレイマンで少し散策するモードになります。Rでレイトレ反射ON/OFF、FでフラッシュライトON/OFF
レイトレの効果が手軽に確認出来るので良いですね。

それにしても見覚えのあるアセット…
そうです、これ 2020年1月に無料アセットとして配布されていたものですね。元値は$99.99です。
[SCANS] Abandoned Factory Buildings – Day/Night Scene:Scans Factory:Environments – UE4 マーケットプレイス
…UE4を使ってベンチマークソフトを作るというのも、面白そう…。

「Pure RayTracing Benchmark」はitch.ioから無料ダウンロードする事が出来ます。
Windowsのみに対応です。是非チェックしてみてください。

リンク

Pure RayTracing benchmark by MARvizer


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