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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Quixel Mixer 2021 - 無料で使える3Dテクスチャリングソフト!UDIMや複数テクスチャセットに対応した新バージョンが公開!

この記事は約1分25秒で読めます

Epic Games傘下となったQuixelの3Dテクスチャリングソフト「Quixel Mixer 2021」がリリースされました!

Quixel Mixer 2021

Mixer 2021には、ゼロから構築した機能、つまり複数のテクスチャセットのサポートが付属しています。MTSを使用すると、マテリアルまたはUDIMに基づいてテクスチャセットを設定し、新しいシンプルなワークフローを活用して、レイヤースタック内のレイヤーでテクスチャセットをターゲットにすることができます。

この新しいリリースには、Mixer内のSmart Materialライブラリへの最大の追加、および3Dアセットのローカルライブラリ、Bridge、およびUnrealEngineへの大幅に改善されたレイヤードラッグとエクスポートも含まれています。

  • 複数のテクスチャセットのサポート
  • テクスチャセットはモデルの特定の部分に対して作成されたテクスチャマップのコレクションでUDIMに対応
  • レイヤーセット:レイヤーは任意のテクスチャセットをターゲットにできます。
  • テクスチャセットエディタ:ベースマップと解像度をすばやく設定できます。
  • アクティブエリアフォーカス:コンテキストを維持しながら、レイヤーが何をターゲットにしているのかが非常に明確になります。
  • FlattenMix機能:最終結果をまとめ、すべてのレイヤーを削除する機能(破壊的な機能)
  • 100の新しいスマートマテリアル(合計で400近く)
  • Quixel Bridgeを使用して、ワンクリックで新しいアセットをエクスポート可能(UnrealEngineなどの対応ソフトに)
  • いくつかのユースケースを説明した4つの新しいサンプルチュートリアル

この凄いソフトが無料で使えるんですよ。いやはや有り難い!Substance Painterは金銭的に無理!って人はまずこういうソフトに触れてみると良いかと思います。

リンク

MIXER 2021: Multiple Texture Sets & UDIM Support

Screenshot of quixel.com

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