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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Realtime Creature Rigging for Maya - antCGiによる8時間超のMayaリギング解説チュートリアル動画がYoutube上で公開!

この記事は約2分8秒で読めます

antCGiによる無料のMayaリギング解説チュートリアル動画が公開中!

Realtime Creature Rigging for Maya

私のRigginginMayaシリーズへようこそ。

ここでは、私のYouTubeシリーズをフォローし、独自のリアルタイムエイリアンリグを構築するためのアセットを見つけることができます。このコースの期間中、非現実的なようにアニメーション化してゲームエンジンにエクスポートできるリアルタイムリグを作成するプロセスについて説明します。事前に作成されたモデルを使用して、ウェイトのスキニングとペイントに進む前に、モデルの準備、ジョイント、およびスケルトンの構築の基本を探ります。その後、アニメーターが彼に命を吹き込むことを可能にするコントロールとシステムの作成に焦点を当てます。さらに、可能であれば、Mayaの新しいオフセット親マトリックス属性とマトリックスノードを使用してこのリグを構築し、より堅牢で効率的にします。

英語チュートリアルです。動画はパート19まであります。

antCGiのストアでは各コースビデオの最初と最後の状態の.maファイルが無料公開されています。

Rigging In Maya: Realtime Alien — antCGi

Screenshot of www.antcgi.com

antCGiとは

キャラクター開発やモデリング、各種チュートリアルコースで活躍しているCG業界のベテランAntony Ward氏によって2014年に設立されました。

リンク

RiggingInMaya | Course Introduction – YouTube

Screenshot of www.youtube.com

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