MeiU氏によるキャラクターのボーンと体型の違う衣装やアクセサリーのボーンをワンクリック位置合わせが出来るBlnederアドオン「Rig Aling」がリリースされました!!
Rig Aling – Effortless Character Attire Adaptation
リグや服の位置合わせに何時間も費やすのはうんざりですか?
RIG ALIGN (Blender Addon)を使えば、こんなことができます:
✅ 体格の異なるキャラクターをワンクリックで自動リグアライメント
✅洋服やアクセサリーを数秒でシームレスに結合
✅ セットアップ時間を70%以上短縮し、ワークフローを高速化
✅Unity、Unreal、VRChat、Robloxなどにエクスポート可能こんな方に最適:3Dモデラー、アニメーター、TA、インディーゲーム開発者、モジュール化された衣装やマルチプロジェクトパイプラインを構築する人。
- ワンクリックで衣服の位置合わせ
- カスタムボーン選択による柔軟性
- 透明ライン表示でメッシュをより見やすく
- 多言語サポート(EN/中文/日本語)
- 最適化されたボーンネーミングによるエンジンフレンドリーなエクスポート
- Cross-Rig Alignment:ボディサイズの違いに関係なく、服のリグとキャラクタのリグを簡単にアライメントできます。ワンクリックで簡単に高精度のボーンアライメントを実現します。
- Effortless Clothing Fit:リグの位置をすばやく同期して、キャラクタと衣服の完璧なアライメントを確保。、セットアップ時間を最大70%短縮できます。
- Multi-Project Compatibility:アニメーション、ゲーム、モジュラーウェアシステムをサポートし、ワークフローの効率を高めます。
- One-Click Clothing Alignment:骨の位置を同期させた自動衣服アライメント。
- Custom Bone Selection:自動アライメントがニーズに合わない場合は、アライメントに必要なボーンを個別に選択することもできます。
「Rig Aling」はSuperhiveにて$15で販売中!
チェックアウト時にコード 「SHEEP30」や「RA30」を使用すると30%割引になります!
衣装をよく取り扱うモデラーさんは要チェックなアドオンですね!
是非チェックしてみてください!
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