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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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Satellite View Material - 100%Substance Designerで構築されたサテライトビューマテリアル!

この記事は約58秒で読めます

ユニークなSubstance Designerのマテリアルを作成される事でお馴染み、Emrecan Cubukcu氏による新作マテリアル「Satellite View Material」

土台は彼の作った「島マテリアル」と「村マテリアル」の組み合わせだそうで、それを発展させた状態です。パラメータで葉と森の量、山の高さ、斜面、侵食レベル、水位と深さ、河川、道路、都市、農場が制御できるそうです。

素材はArtstation Marketplaceで購入可能です。(USD $3.99)
販売データにはSBSファイルと、SBSARファイルが含まれております。

学習にも最適ですね!
Substance製品が無い人でも、無料のPlayerやDCCツール、各種ゲームエンジンでもSBSARファイルは扱えるので、興味のある方は是非チェックしてみてください!

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