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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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Set Color Material v1.0 - COYOTE 3DCG STUDIOから手軽にカラー付きマテリアルを適用出来る無料のMayaスクリプトが公開!

この記事は約1分6秒で読めます

COYOTE 3DCG STUDIO のTAチームによる手軽にカラー付きマテリアルを適用出来る無料のMayaスクリプト『Set Color Material v1.0』が無料公開されました!

【無料】Set Color Material – COYOTE 3DCG STUDIO – BOOTH

詳細

選択したオブジェクトやフェースに好きな色の単色マテリアルをアサインさせるツール。 色塗り前にモデルの色分け作業に便利です。 選択してメニューのボタンを押すだけなので直感的に作業ができます。

動作環境

Maya 2019、2020、2022、2023、2024

こういうツールはあると便利ですよね。半透明化があるのも良いなぁ。新規マテリアル作ればいいじゃん?と思いがちですが、こういうちょっとしたことの積み重ねがトータルの時短に繋がるのです。
『Set Color Material』はBOOTHのページから無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of booth.pm

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