COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Re...

NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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xTool O1 Omni Printer | UVプリント・UV DTF・DT...

xToolから新型マルチマテリアルプリンター「xTool O1 Omni Printer」が発表されております!

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DreamShader | Unreal Engineのマテリアルをコードで管理...

Type Dream Moon氏による、独自DSL(Dream Shader Language)でマテリアルを記述することで、Unreal Engineのマテリアルやマテリアル関数、Material Layerなどを自動生成・更新可能なオープンソースプラグイン「DreamShader」のご紹介!

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Set Color Material v1.0 - COYOTE 3DCG STUDIOから手軽にカラー付きマテリアルを適用出来る無料のMayaスクリプトが公開!

この記事は約1分6秒で読めます

COYOTE 3DCG STUDIO のTAチームによる手軽にカラー付きマテリアルを適用出来る無料のMayaスクリプト『Set Color Material v1.0』が無料公開されました!

【無料】Set Color Material – COYOTE 3DCG STUDIO – BOOTH

詳細

選択したオブジェクトやフェースに好きな色の単色マテリアルをアサインさせるツール。 色塗り前にモデルの色分け作業に便利です。 選択してメニューのボタンを押すだけなので直感的に作業ができます。

動作環境

Maya 2019、2020、2022、2023、2024

こういうツールはあると便利ですよね。半透明化があるのも良いなぁ。新規マテリアル作ればいいじゃん?と思いがちですが、こういうちょっとしたことの積み重ねがトータルの時短に繋がるのです。
『Set Color Material』はBOOTHのページから無料ダウンロード可能です。是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of booth.pm

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