現在開発が進められている
Unity向けのノードベースシェーダーエディター(非公式
「Shader Forge」
Unityでノードベースのシェーダーエディターと言えば「Strumpy Shader Editor」というオープンソースのエディターが有名ですね、また、ShaderGraphという物もリリースはされていないながらも画像だけ公開されています。
この「Shader Forge」はフルスクラッチで作成されているらしく、現在も開発中です。
機能/ノード/TodoリストがGoogleDocsに公開されているのでご確認下さい。
PolycountとUnityのフォーラムにて随時意見等を募集しているみたいです。
Strumpy Shader Editorの不満点等を含め様々な意見が寄せられていますね。
βテストを行いたい場合は作者へコンタクトを取ってみて下さい。(詳細はPolycountスレへ
Polycount
[WIP] Shader Forge – A node-based shader editor for Unity
Unity Community
Shader Forge – A visual, node-based shader editor
まだ決定ではないですが、
最終的には$50ドルから$100ドルの間の価格でリリースを考えているとか。
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