シリコンスタジオがGDC2015に出展するレンダリングエンジンMizuchi、ポ
https://www.youtube.com/watch?v=DnTYhlxi-Cs
うひょー、素晴らしいですね。Mizuchi綺麗だなぁ
最近UnityもUE4も触ってて気になってるのが、パフォーマンスがいかほどの物かなんですよね。
しかしParadoxが出たらOROCHIはどうなるんかな?C#ベースだから別物か。最近C#流行ってるなぁ
ちなみにParadoxは無料で使えますよ!
リアルタイムレンダリングエンジン Mizuchi – シリコンスタジオ
ポストエフェクトミドルウェア「YEBIS 3」|シリコンスタジオ株式会社
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