COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Maya VAT Encoder | Mayaのアニメーションを頂点アニメーショ...

5hyuns氏によるMaya用の無料VATベイクツール「Maya VAT Encoder」が公開されています スキニングやブレンドシェイプなどの変形をテクスチャに記録し リアルタイムエンジンでの再生に活用できます

続きを読む

3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

続きを読む

Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

続きを読む

【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

続きを読む

Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

続きを読む

SmoothMoves - Blender風のトランスフォーム操作を可能にするUnreal Engineプラグイン!

この記事は約1分22秒で読めます

ScatterlogiqueによるBlender風のトランスフォーム操作を可能にするUnreal Engineプラグイン『SmoothMoves』がUEマケプレでリリースされています。

SmoothMoves – Blender-style transform controls plugin for Unreal Editor!

ホットキーによるトランスフォームタイプのクイック選択。デフォルトは、Blender と同様に、トランスレートは「G」、ローテートは「R」、スケールは「S」です。
キーは、UnrealEd の設定で再構成可能です。
ホットキー ‘X’、’Y’、’Z’ による軸ロック、’Shift’ + ‘X’/’Y’/’Z’ による平面ロック。
高速数値キーボード入力 – タブを押して軸を循環させ、必要な値を直接入力します。
‘-‘(マイナス)キーは方向を反転し、’Delete’は値をゼロにします。

現在、レベルエディタ内のアクター、コンポーネント、スプラインポイントで動作します。
要望があれば、他のオブジェクトタイプも実装できるかもしれません。

ワールド/ローカル/選択(原点)空間トランスフォーム、’W’で選択。

すべてのトランスフォームでグリッドスナップがサポートされ、’Control’キーを押しながら、エディタのスナップ値を使って切り替え可能。
スナップ値はホットキーを使ってその場で調整できます。
デフォルトの ‘[‘ & ‘]’ (角括弧) キーで平行移動スナップ、’Shift’ + ‘[‘ / ‘]’ で回転スナップ。

選択範囲にフォーカスするための ‘F’ キーを含む、トランスフォーム中の完全なカメラ移動コントロールがサポートされています。
カメラを動かして、どこに何を置いているかを正確に確認できます。

原点は、選択空間内で移動および回転させることができます。

Blenderの操作に慣れていてUEの操作で苦戦している方は要チェックのプラグインですね。
『SmoothMoves』は$19.99(約3,000円)でUEマーケットプレイスから購入可能です。
是非チェックしてみてください。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

PR

関連記事

  1. Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine 5用のボーンベースの揺れもの物理演算設定を簡単にしてくれるツール!ベータ版が無料公開!

    2026-06-16

  2. UniEdge Remesher | 形状をある程度維持したまま均一な頂点密度でリメッシュ可能なBlender用Geometry Nodesモディファイア!

    2026-04-06

  3. Virtual Shinjuku for UE5 - 衛星データから自動生成したバーチャル新宿のUnreal Engine 5プロジェクトデータが無料ダウンロード可能!

    2024-01-13

  4. Genshin Impact Character Shader for EEVEE - 『原神』に影響を受けて制作されたBlenderのEEVEE対応トゥーンシェーダーパック!

    2021-07-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






Donate

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る