Announced .SPZ - 高速読み込み&低消費メモリ!3D Gaussi...

ここ最近主流にになりつつある3D Gaussian Splatting(3DGS)を扱う形式として新たなオープンソースフォーマット「.SPZ」が発表されました!

続きを読む

Rider Free for non-commercial use - クロスプ...

JetBrainsによるクロスプラットフォームの.NET およびゲーム開発用 IDE「Rider」が非商用利用に限り無料で使えるみたいです。

続きを読む

Float / White Water Simulation - Blender...

Aaws Oday氏によるBlenderのGeometry Nodesを活用したホワイトウォーターの制作解説チュートリアル動画「Float / White Water Simulation」Youtube上で公開されています。完成データもGumroad上で販売中!

続きを読む

Metive Beta - MMD好きな韓国の学生ら3人で開発されたブラウザ上で...

MMD文化が好きな韓国の学生ら3人で開発されたとされる「Metive(メーティブ)」というAIモーションキャプチャサービスのオープンベータが公開されました!

続きを読む

Analyze Mesh - メッシュを解析し頂点、辺、面、3角形、4角形、NG...

Mark Kingsnorth氏(Configurate)によるメッシュ解析Blenderアドオン「Analyze Mesh」が無償公開されました!

続きを読む

Autodesk Maya | Maya の価格と購入(公式ストア) | Autodesk

smoothWeights v2.2 - Blenderのウェイトで高度なスムージングを提供する無料アドオン!最新アップデートが近日リリース!パフォーマンスが大幅に向上し30~50倍高速なスムージングを実現!

この記事は約3分35秒で読めます

brave rabbitによるBlenderのウェイトスムージングアドオン『smoothWeights』のご紹介。最新アップデートv2.2が近日リリースされるそうですよ!


プロモーション

求人情報検索 | CG・映像の専門情報サイト | CGWORLD.jp


smoothWeights

Smooth WeightsはBlenderでメッシュのウェイトを滑らかにする高度なツールです。キャラクタメッシュの面倒なウェイトペイントを減らし、一般的なスキニングワークフローを簡素化するように設計されています。このツールには、様々な要件に合わせてスムージングプロセスをカスタマイズするための一連のオプションが付属しています。

  • Surface vs. Volume Smoothing:デフォルトではサーフェスが有効です。頂点ウェイトと隣接する頂点のウェイトを平均化。Volumeモードでは、他の頂点の近さに基づいてスムージングが実行され、距離だけが考慮されます。これは重なり合ったジオメトリのような、いくつかの不連続なアイランドにまたがるウェイトを滑らかにするのに役立ちます。ただし影響を受けるはずのない部分にウェイトが入りやすいので注意。
  • Use Islands:デフォルトでは、変形時にメッシュの整合性を保つために、シェルの境界をまたいでウェイトがスムージングされます。これは、ボーダーポイントの反対側の頂点が、ボーダーの兄弟と同じウェイトを受け取ることを意味します。これはアニメーション中にメッシュの継ぎ目を一緒に保つのに非常に役立ちます。
  • Affect Selected:スムージングを特定の領域に制限したり、頂点がスムージングされないようにするために使用します。Use Selection がアクティブな場合、Affect Selected が考慮されます。
  • Locked Weights:頂点グループがロックされている場合、スムージング中にウェイトを変更することはできません。ただし、頂点グループのロック状態を無視することは可能です。
  • Number Of Maximum Groups:Blenderには、ウェイトをペイントする際に頂点ごとの頂点グループ数を直接制限する方法はありません。方法はあっても、主要なツールでは直接アクセスできません。しかし制作要件によっては、グループの最大数を超えないようにする必要があるかもしれません。Smooth Weightsでは、作業中にグループ数を直接制限することができ、その場で設定を変更することも可能です。
  • Flooding:特定の領域のスムージングをさらにスピードアップして均質な結果を得るために、ペイントに頼ることなく、Floodingを使ってすべての頂点を同時にスムージングすることができます。Floodingは通常Affect Selectedと組み合わされます。
  • Selection Smooth Weights:ペイントスタイルの選択モードを内蔵しています。これにより、編集モードに切り替えることなく、ポーズで直接選択範囲を作成できます。選択色は頂点カラーを通して適用され、ウェイトペイントモードのような特別なモードでは表示されません。
  • Maximum Control:スムーズ関連の設定はすべて、ツールを使いながら調整できます。さらに、ほとんどすべてのキーマップは環境設定からカスタマイズ可能です。
  • Topological Symmetry:ウェイトをスムージングする際、値と頂点グループの割り当てをメッシュの反対側に直接ミラーリングすることができます。メッシュプロパティパネルのシンメトリーマップセクションでシンメトリーマップがあらかじめ設定されている場合、シンメトリーが利用できます。また、Symmetry Mapパネルを使って後から重みをミラーリングすることもできます。
  • Symmetry Map:Smooth Weightsはメッシュを対称に処理するためのセカンダリツールを備えています。トポロジカル対称だけでなく、位置ベースの対称もサポートされています。複数のアイランドを含む、あらゆる種類の対称メッシュを扱うことができます。
    その結果、鏡に関連するあらゆるものに使用できる対称マップができます。現在のところ、このマップはスムースウェイトブラシと、シンメトリーマップパネルで利用できるミラーウェイトオペレータによってのみ使用されます。

2023/9/12にリリース予定 smoothWeigths v2.2!

ハイポリゴンなメッシュのスキニングの際にスムージング機能を多様するので、ウェイト編集される際に入れておきたいアドオンですね。「smoothWeitght」はbrave rabbitのサイトから現在v2.1が無料ダウンロード可能です。v2.2は現地時間の9月12日リリースですので、もう暫くお待ち下さい。

リンク

Screenshot of www.braverabbit.com

プロモーション


関連記事

  1. Mr Mannequins Tools 1.0 - リグ付きUE4マネキンモデルを生成し互換性のあるアニメーション作成が可能となるBlender 2.8用無料アドオン!

    2019-10-09

  2. Human Generator Ultimate - Blender向けリアル3D人体生成アドオン!多くの新機能を搭載した最新メジャーアップデートがリリース!

    2023-08-22

  3. Terrain Nodes - NVIDIA GPUで侵食表現などを高速計算可能!ノードベース地形生成Blenderアドオン!

    2021-02-20

  4. VirtuCamera - iOSデバイスをMayaのバーチャルカメラとして扱う為のアプリ!Blenderプラグインも開発中!

    2021-02-24

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る