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SIGGRAPH 2026 Technical Papers Trailer |...

ロサンゼルス(アメリカ・カリフォルニア州)で2025年7月19から23日まで開催されるコンピュータグラフィックスとインタラクティブ技術の世界的なイベント「SIGGRAPH 2026」の技術論文トレーラーが公開されています。

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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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SpectraGI Teaser - 美しい!高パフォーマンスで動作するUnity向けリアルタイムグローバル・イルミネーションプラグイン!

この記事は約1分11秒で読めます

LivendaによるUnity向けリアルタイム・グローバル・イルミネーションプラグイン「SpectraGI」の映像が少し前に公開されています。

SpectraGIのエリアライトは、ライティング、プロジェクション&リアルタイムエリアシャドウ用のテクスチャを使用しながら、パフォーマンスにほとんど影響を与えることなく利用できるとか。
素晴らしいですなぁ・・・

もう一つの映像

SpectraGIはUnityアセットストアにてリリース予定!
Lovendaはその他にもグラフィックの品質を格段に向上させるアセットを公開しています。

リアルタイム・スクリーンスペース・光沢反射を実現するソリューション「Candela SSRR」

素敵ですなぁ!
GIにしろ反射にしろ、オブジェクト同士の相乗効果というのは格段とリアリティが増しますね。
Candela SSRRはアセットストアから利用可能!
Asset Store – Candela SSRR: Advanced Screen Space Glossy Reflections 

Livenda ::Unity Plugins, CG Tools, Virtual Reality, Artificial Intelligence & Entertainment Software Technology 

Screenshot of www.livenda.com

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