AnimationCafe

SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

  • 41
  • 0
  • 0
続きを読む

xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

  • 49
  • 0
  • 0
続きを読む

3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

  • 213
  • 0
  • 1
続きを読む

Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

  • 132
  • 0
  • 1
続きを読む

Sketchfab is Joining the Epic Games Fami...

オンライン3Dモデルシェア&販売サービスの大手SketchfabをEpicGamesが買収しました!

  • 55
  • 0
  • 0
続きを読む

CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

Avatar Digitization From a Single Image For Real-Time Rendering - 1枚の顔写真からリアルタイム向けアバターモデルを生成する技術

1枚の顔写真からリアルタイム向けアバターモデルを生成する技術!SIGGRAPH Asia 2017 論文!


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


Avatar Digitization From a Single Image For Real-Time Rendering (SIGGRAPH Asia 2017)

単一の拘束されていない画像から完全な3Dヘッドに髪をデジタル化する完全自動フレームワークを提示します。当社のシステムは、ゲームやソーシャルVRアプリケーションにおけるアバター個別化のための実用的で消費者に優しいエンドツーエンドのソリューションを提供します。再構成されたモデルには、二次的な要素(目、歯、舌、ゴム)が含まれ、アニメーションに適したブレンドシェイプとジョイントベースのリグが用意されています。生成された顔は高品質のテクスチャ付きメッシュであるが、我々は多種多様かつ効率的な多角形のストリップ(ポリストリップ)表現を提案する。ポリストリップは、非常に幅広い髪型やテクスチャに適しており、リアルタイムレンダリングのための既存のゲームエンジンと互換性があります。顔形状モデリングと外観推論の最先端技術を統合するだけでなく、3Dモデルとテクスチャの検索、形状の修正、ポリストラップパッチの最適化に基づいた新しいシングルビューヘアジェネレーションパイプラインを提案します。我々のヘアスタイル検索の性能は、セマンティックヘア属性分類のための深い畳み込みニューラルネットワークを用いて強化される。生成されたモデルは、プロのアーティストが設計した最先端のゲームキャラクターと視覚的に匹敵します。リアルタイム設定では、従来のストランドベースの表現とは対照的に、ヘアスタイルの変動を処理するポリストリップの可用性を実証します。私たちはさらに、野生で撮影された多数の画像に対する我々のアプローチの有効性を示し、どのように魅力的なアバターを誰によって簡単に作成できるかを示します。

Google翻訳

若干デフォルメされたアバターモデルを生成!
髪の毛の再現度が素晴らしいですね。

ゲームなどで実装されると嬉しいなぁ…
顔作成機能のあるゲームでは、自分そっくりにアバターを作る派(私)の方々にかなり需要がありそうです。

関連リンク


PR


関連記事

  1. Inside Unreal - Visual Effects - Part 1 - アンリアルエンジン4のビジュアルエフェクトについて解説した映像!

    2013-10-23

  2. Real Time Dynamic Fracture - NvidiaがGDC2013にて公開したリアルタイム物理破壊技術映像!

    2013-03-28

  3. Reality Virtual Studio IBC 2016 - UE4で作られた空間と人物を高速リアルタイム合成したバーチャルスタジオが凄い!

    2016-10-26

  4. Volume-aware design of composite molds - 複雑な形状も再現可能な複合型生成技術!SIGGRAPH 2019論文

    2019-07-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/CG関連のネタ・ツール情報を
ほぼ毎日紹介します!

アーカイブ

カテゴリ




おすすめ商品Pickup