COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

Mesh Painting | GPU駆動でStatic&Skeletal Me...

Shared Orbitによる、Unreal Engine向けランタイムメッシュペイントプラグイン「Mesh Painting – Runtime & Multiplayer Ready」が…

続きを読む

ByHand | 余計な機能を削ぎ落とし「形を作ること」に特化!Godot En...

ベトナムのCGアーティスト Truong CG Artist(Châu Võ Bá Trường)氏によって開発されている、シンプルで軽量な3Dスカルプトソフトウェア「ByHand」が無料公開されて…

続きを読む

VectorayGen | JangaFXのリアルタイムベクターフィールド生成ツ...

EmberGenやLiquiGenなどで知られるJangaFXが、リアルタイムVFX向けのベクターフィールド生成ツール「VectorayGen」を無料公開しました!VectorayGenは、GPUパ…

続きを読む

Marmoset Toolbag 5.03 | モーションブラープレビューやSp...

リアルタイムビジュアライズ&ルックデベロップメント&テクスチャペイント&ベイキングツール「Marmoset Toolbag」の最新アップデート「Marmoset Toolbag 5.03」がリリース…

続きを読む

Viewport Light | UEのビューポートカメラにライトを追従!暗いシ...

Dret氏が、Unreal Engineのビューポートカメラにライトを追従させ、暗いシーンでも形状を確認しやすくする無料プラグイン「Viewport Light」を公開しています。V…

続きを読む

Splatman v2.0 - 3D Gaussian SplattingやNeRF生成用に多方面からのカメラ配置などが出来るBlender向け無料アドオン!

この記事は約2分10秒で読めます

Vertex Wizards による、3D Gaussian SplattingやNeRF生成用に多方面からのカメラ配置などが出来るBlender向け無料アドオン「Splatman v2.0」のご紹介!

Splatman – Blender to NeRF & Gaussian Splatting

Splatmanとは?
Splatmanは、合成NeRFおよびガウススプラッティングデータセットを簡単に生成したいVFXアーティスト、研究者、グラフィックス愛好家にとって最適なツールです。 メッシュを点群に変換し、オブジェクト中心またはオープンな環境のためにスマートカメラを戦略的に配置してレンダリングすることができます。 ワンクリックで、ほとんどの NeRF およびガウススプラッティングフレームワークに必要なすべてのデータをエクスポートできます。 クリエイティブ・プロセスへのシームレスな統合に最適です!

Neural Radiance Fields (NeRFs)とGaussian Splattingを使ったトレーニングのためにBlenderシーンを準備するには、4つの重要なステップがあります。 まず、カメラをシーン全体をカバーするように戦略的に配置し、最適なキャプチャーができるように距離を均等に保つ必要があります。 次に、シーンのメッシュを高密度の点群に変換してエクスポートする。 その後、選択したカメラ位置からシーンをレンダリングする必要があります。 最後に、カメラの内部および外部パラメータをtransforms.jsonファイルにエクスポートし、セットアップを完了します。 その後、与えられたpoints3d.ply、transforms_train.json、transforms_test.jsonファイルに対して、NeRFまたはガウススプラッティングフレームワークを実行することができます。

Splatmanで出来ること

  • 撮影範囲用のバウンディングボックス生成
  • Create Cameras Hemisphere:キャラクターや彫像のような中心オブジェクトがあるシーンに適したカメラ生成
  • Create Cameras Large Scene / Indoor:部屋や自然のシーンのようなオープンスペースカメラ生成
  • Frame Count:入力された数だけカメラの位置をキーフレームとして作成
  • Create & Export Point Cloud:シーン内のすべてのメッシュ、カーブなどが1ステップで点群に変換
  • Prepare Render Settings:適切なレンダリング解像度、レンダリング時間、出力ディレクトリなどが自動的に設定
  • Export Camera Files:transforms_train.jsonとtransforms_test.jsonファイルを書き出し
  • その他細かなパラメータ調整
  • 24年10月30日 Splatman v2.0:PostShot対応とバグ対応

アセットを3DGS化したい場合に活用出来そうですね。「Splatman」はBlender Marketから無料で入手可能です!
是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of blendermarket.com

有料のものも過去記事で紹介しておりますので良ければご確認ください。

関連記事

  1. Facial Hair Toolkit 1.6 - ヘアーカードやシュリンクラップなどを活用し髪の毛や髭、眉毛などを手軽に作成出来るBlenderアドオン!

    2022-10-26

  2. Random Flow v1.0 Beta - ハードサーフェスプロトタイピングに最適なランダムメッシュ生成の為のBlenderアドオン!ベータ版がリリース!

    2021-09-25

  3. Haggis Tools - Blenderのワークフローを改善する便利ツールを多数収録したアドオンが登場!

    2022-01-14

  4. Baker Node - シェーダーエディタで画像、カラーアトリビュート、スカルプトマスクへの入力を素早くベイクできるノードを追加する無料&オープンソースのBlenderアドオン!

    2023-10-03

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る