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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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State of Unreal GDC 2023 Epic Games - UE5.2 Preview1!UEFN(Unreal Editor For Fortnite)ベータ版!Sketchfab+UEマケプレ+Quixel Bridge+Artstationを統合した販売プラットフォーム「FAB」も発表!

この記事は約1分52秒で読めます

GDC 2023のEpic Gamesの基調講演で、色々な発表がありましたよー!熱い熱い!

State of Unreal | GDC 2023 | Epic Games 全編

  • Unreal Engine 5.2 Preview1が公開
    Quixelとの共同のリアルタイムデモではリアルな背景や車体制御 Substrate複雑なシェーディングを実現
    Procedural Content Generation(PCG)プロシージャル生成システム、アーティストが用意した小規模な配置情報をもとに広大なシーンを自動生成
  • FAB:総合販売プラットフォーム
    UEマーケットプレイス、Quixel Bridge、Sketchfab、Artstationを統合、Sketchfabのシステムをベースにしてる
    UE以外のエンジンやツールもサポート
    今年の後半公開
    今はUEFMからα版が利用できる
  • MetaHuman Animator
    iPhoneカメラや複数カメラで高品質なフェイシャルアニメーションを構築
    数ヶ月以内にリリース

  • UEFN(Unreal Editor For FORTNITE):UEエディターでサクサクとフォートナイトレベルをつくれる
    パブリックベータ版が無料リリース
    既存のFABアセットも使ってシーンを作れる
    専用のVerseスクリプトで制御可能
    シーケンサー機能でカットシーンで作れる
    コントロールリグ対応
    マルチプラットフォーム対応
    PCで編集したものがリアルタイムでPS5などで表示できる
    Creator Economy 2.0:面白い島やワールドを作って販売、フォートナイトで得た売上40%をEpicとクリエイターで分け合う
    日本語のドキュメントもあるよ

最新のSizzleリール

日本語の解説付きライブ

いやぁ素晴らしい!熱い熱いぞUnreal Engine!
うちの息子にもUEFN触ってもらおう。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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