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3ds Max-Style App on Blender | AIを使い約1週間...

3DアーティストのJake Denham氏がAIを活用し開発したBlenderベースの3ds Max風制作環境を紹介!使い慣れた操作やモディファイヤスタックの再現に加え .maxファイルの読み込みやAIツール統合を披露しています!

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Maya Workflow Kit | BlenderをMaya化!ホットボック...

5hyuns氏によるMaya風の操作やUIをBlenderに追加する無料アドオン「Maya Workflow Kit」が公開!ホットボックスやマーキングメニュー Channel Box シェルフなどをまとめて導入でき Blender標準の操作環境にもワンクリックで切り替えられます

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【PR】熊本市 CGプロダクション向け無料視察ツアー | 2026年11月27日...

熊本市が地方拠点への進出を検討するCGプロダクションなどを対象に無料視察ツアーを開催!11月27日~28日の1泊2日で進出企業への訪問や地元学生との交流を予定しています

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Stove | UV自動生成でモデリングからペイントまで手軽に進められるローポリ...

Uniday Studioによるローポリゲームアセット制作ツール「Stove」 モデリング UV自動生成 3Dペイント アセット管理をシンプルな制作フローにまとめたソフトです

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Audio Studio MCP | 自然言語でBGMや効果音の生成から編集まで...

KANA(@KanaWorks_AI)氏がStable Audio 3を活用した「Audio Studio MCP」を公開!Claude CodeなどからBGMや効果音をローカル生成し、部分修正やループ化、ラウドネス調整まで行えるオープンソースツールです。

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State of Unreal GDC 2023 Epic Games - UE5.2 Preview1!UEFN(Unreal Editor For Fortnite)ベータ版!Sketchfab+UEマケプレ+Quixel Bridge+Artstationを統合した販売プラットフォーム「FAB」も発表!

この記事は約1分52秒で読めます

GDC 2023のEpic Gamesの基調講演で、色々な発表がありましたよー!熱い熱い!

State of Unreal | GDC 2023 | Epic Games 全編

  • Unreal Engine 5.2 Preview1が公開
    Quixelとの共同のリアルタイムデモではリアルな背景や車体制御 Substrate複雑なシェーディングを実現
    Procedural Content Generation(PCG)プロシージャル生成システム、アーティストが用意した小規模な配置情報をもとに広大なシーンを自動生成
  • FAB:総合販売プラットフォーム
    UEマーケットプレイス、Quixel Bridge、Sketchfab、Artstationを統合、Sketchfabのシステムをベースにしてる
    UE以外のエンジンやツールもサポート
    今年の後半公開
    今はUEFMからα版が利用できる
  • MetaHuman Animator
    iPhoneカメラや複数カメラで高品質なフェイシャルアニメーションを構築
    数ヶ月以内にリリース

  • UEFN(Unreal Editor For FORTNITE):UEエディターでサクサクとフォートナイトレベルをつくれる
    パブリックベータ版が無料リリース
    既存のFABアセットも使ってシーンを作れる
    専用のVerseスクリプトで制御可能
    シーケンサー機能でカットシーンで作れる
    コントロールリグ対応
    マルチプラットフォーム対応
    PCで編集したものがリアルタイムでPS5などで表示できる
    Creator Economy 2.0:面白い島やワールドを作って販売、フォートナイトで得た売上40%をEpicとクリエイターで分け合う
    日本語のドキュメントもあるよ

最新のSizzleリール

日本語の解説付きライブ

いやぁ素晴らしい!熱い熱いぞUnreal Engine!
うちの息子にもUEFN触ってもらおう。

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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