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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Stylized Post Process for Unreal Engine 5 - UE5で手軽に使えるStylizedポストプロセスマテリアル!無料公開!

この記事は約1分37秒で読めます

Unreal Engine 5で手軽に適用可能なスタイライズドポストプロセスが、なんと無料で手に入りますよ!!!!!!!

追記:2024/2/4

現在 v2.0を開発中です!2025年春には公開予定となっております!

上記スライドは動画などが直接再生出来ませんので、細かく確認したい方は下記Googleスライド版をご確認ください。
https://docs.google.com/presentation/d/1pRfDOzVXqLuXSgZIT-KTlFpn48Zks67Iq4yVZeYuf9s/edit?usp=sharing

例のポスプロUE5対応版!ようやく公開です!!!大変長らくお待たせいたしました。

別に誰も待ってないよ

Stylized Post Process for Unreal Engine 5

  • アウトライン描画参考 PPLineDrawing
    Crease,Depth,Normal,Edge,Shading
  • ハッチング
    Noiseでのプロシージャル、カスタムテクスチャ
  • ハーフトーン、ディザー
  • シンプルなトゥーンシェーディング
  • アウトラインや背景、シェーディングをずらす機能
  • 可読性を高めつつ参照切れを防ぐため、あえて1つのマスターマテリアルで構築
  • UE5.1以降に対応
  • Githubにて無料公開!Gumroadでは寄付受付

付属する参考レベル

サンプルレベルにALSV4は含まれません

基本的なUEのポスプロの使い方は、自分で調べてください。
そのうえでこのPPマテリアルの使い方がわからん!という人へ向けたパラメータ毎に何が出来るかという簡単な紹介動画を用意する予定です。

Lyra適用例

適用サンプル

「Stylized Post Process for UE5」はGithubにて無料公開!
そしてGumroadでは$2+で販売中です。応援したい!という方はそちらから購入しただけると嬉しいです。

使用例として紹介可能な動画や画像のご提供もお待ちしております!

リンク

Screenshot of yamato3d.gumroad.com
Screenshot of github.com

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