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PIXLRelight | 単一の静止画をリアルに再ライティングする技術!

オックスフォード大学の知覚知能・拡張現実研究室(The Oxford Perceptual Intelligence and Extended Reality Lab (PIXL))のMiguel Farinha氏とRonald Clark氏による単一画像を再ライティングする技術「PIXLRelight:Controllable Relighting via Intrinsic Conditioning」が公開されています!

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AssetHub | 多彩なAIモデルを組み合わせたりノードベースでワークフロー...

ゲーム開発などに向けて3DアセットなどをAI生成するためのプラットフォーム「AssetHub」がBeta期間を経てリリースされております。

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PULSE Powered by AMD | CGWORLD&AMDによる著名ク...

CGWORLDと日本AMDが 著名クリエイター陣を招き知見を共有するトークセッションイベント『PULSE Powered by AMD』を2026年6月13日にTUNNEL TOKYOにてリアル開催します!参加費は無料!

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Join Mirror Mesh v1.0 | Rig&Tool専門会社Stud...

Rig&Tool専門会社STUDIO JOINによる、Maya向けBlendShapeミラーリングツール「Join Mirror Mesh v1.0」が無料配布されています!

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VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlus...

ARK.KRAによる、Unreal Engine 5向けのAOプラグイン「VBAO - Visibility Bitmask Ambient Occlusion」がFab上でリリースされていました!

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Substance Alchemist Open Beta - 新マテリアル作成ツール!サブスクリプションユーザーへのオープンβ配布開始!あと今後の動きとか

この記事は約1分16秒で読めます

Adobeに買収されたAllegorithmicの新マテリアル作成ツール「Substance Alchemist 」!サブスクリプションユーザーへのオープンβ配布が開始されました。

先日配信されたライブ映像も合わせてご覧ください

まだサブスクリプションじゃないあなた!
インディー版19.90ドル/月、またはプロ版99.90ドル/月です。
ちなみにSubstanceは、学生と教師には無償でライセンスを要求できますよ!

Adobe買収後の動きとしては、基本サブスクリプションベースになりますが、インディーズ向けには永久ライセンスを提供するそうです。The Substance Team Joins the Adobe Family: An Update | Substance

また、GDCに合わせていろいろ発表されています。Substance Day at GDC 2019 Keynote Announcements | Substance

  • Substance Launcher Betaがリリース!
  • Substance Painterの最新リリースが1ヶ月後リリース予定、新しい機能には、放射対称性、動的なストローク、Blend if(高さを使って複数のマテリアルを混ぜることができる)、2つの新しい投影モード(平面と球形) -Time OpenGL、およびスクリプトAPIの新機能
  • Substance Designerは4月末に新リリースを予定、新SubstanceエンジンV7の統合、Scripting APIの大幅な改善、最適化されたベイカーなど、いくつかの驚異的な機能が追加されるとか。

今後の動きも目が離せませんね!

リンク

Project Substance Alchemist | Substance

Screenshot of www.allegorithmic.com

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