エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

picoCAD 2 | 話題のレトロ&ミニマルな3Dモデリングソフト!ゼロから書...

Johan Peitz氏によるミニマルな3Dモデリングツールのメジャーアップデート版「picoCAD 2」がリリースされました!Windows、MacOS、に対応しitch.ioやSteamから入手可能です!

続きを読む

Info Gizmo HUD v1.0 | 多用するモード切替&ギズモ設定&スナ...

ふぁにー氏( @Yos_ei3 )がギズモやスナップ設定をヘッドアップディスプレイに表示可能なBlenderアドオン「Info Gizmo HUD v1.0」をGithub上で無料公開しています!

続きを読む

NVIDIA DLSS 5 発表!| 生成AIを活用し照明や顔までハイディテール...

NVIDIAは3月17日、超解像技術の最新アップデート「DLSS 5」を発表しました。2026年秋に提供する予定です。

続きを読む

SpeedTree Controller 3.0 - HoudiniでSpeed...

Carsten Baars氏とArvid Schneider氏による「SpeedTree Controller 3.0」はHoudini用のSpeedTreeアセット制御&パイプライン統合用ツールセットです。

続きを読む

GripRush | マクファーソン・ストラット式&ダブルウィッシュボーン式サス...

Federico Grenoville氏がマクファーソン・ストラット式&ダブルウィッシュボーン式サスペンションをシミュレートする事が可能なUnreal Engine 5向けのオープンソースプラグイン「GripRush」をGithub上で公開しました!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

作りながら覚える Substance Painterの教科書 - 国内のプロCGアーティストらによる「Substance Painter」解説本が2021年2月12日に発売!PDF版もあるよ!

この記事は約2分2秒で読めます

国内のプロアーティストらによる「Substance Painter」解説本『作りながら覚える Substance Painterの教科書』が2021年2月12日に発売されます。今回はPDF版も用意されているそうです。有り難い!

作りながら覚える Substance Painterの教科書

  • 著者:鬼木 拓実、玉ノ井 彰祥、大澤 龍一、黒澤 徹太郎、留目 貴央
  • 定価:本体:2,800円+税
  • 発行・発売:株式会社 ボーンデジタル
  • ISBN:978-4-86246-496-5
  • 総ページ数:296ページ
  • サイズ:B5変形判、オールカラー

作りながら覚える Substance Painterの教科書

作りながら覚える Substance Painterの教科書

作りながら覚える Substance Painterの教科書

鬼木 拓実, 玉ノ井 彰祥, 大澤 龍一, 黒澤 徹太郎, 留目 貴央
Amazonの情報を掲載しています

本書の特徴

3Dペイントソフトの決定版「Substance Painter」をステップアップでマスターできる

モデルのテクスチャ制作で多くのアーティストに愛用されている「Substance Painter」を使いこなすための待望の1冊!

「入門編」「応用編」「作例編」の3つのステップで、基本操作から、効率アップのための便利機能まで、着実にマスターできる。制作現場のプロが、独自の作例を使って制作テクニックを解き明かし、クオリティアップのノウハウを伝授!

すぐに実践できるテクニックが満載され、スキルアップにも最適な書籍となっている。

目次
  • 入門編
    • 1章 SubstancePainterの特徴
    • 2章 Substance Painterの導入
    • 3章 Substance Painterのユーザーインターフェイス
    • 4章 レイヤーとマスクの機能
    • 5章 ブラシとマテリアルの機能
    • 6章 ジェネレーターとフィルターの機能
    • 7章 IDマップとアンカーポイントの機能
  • 応用編
    • 1章 モデルのインポート
    • 2章 ハイメッシュを使ったベイク作業
    • 3章 質感別のマテリアルの塗り分け
    • 4章 プロシージャルな汚れのペイント
    • 5章 透過表現の方法
    • 6章 Emissiveマップ(発光)の作成
    • 7章 テクスチャの書き出し
    • 8章 外部で作成したテクスチャの読み込み
    • 9章 サイのテクスチャ作成
    • 10章 テクスチャのクオリティアップ
  • 作例編
    • 1章 VTuberを例にしたNPRペイント
    • 2章 AKMライフルを作例にした「ハードサーフェス」「メカ系」のペイント
    • 3章 アンティークランプの作成とMayaでのテクスチャセット
    • 4章 チームを前提にしたゲームの背景作成
    • 5章 さまざまなイメージのロボットを仕上げる
内容サンプル

「はじめに」「詳細目次」「序章」をPDFで公開中!
作りながら覚える Substance Painterの教科書 | ボーンデジタル

著者のSNSリンク

お求めはこちらから

PDF版はボーンデジタルサイトで販売かな?個人的にはKindle版がほしい…

作りながら覚える Substance Painterの教科書

作りながら覚える Substance Painterの教科書

作りながら覚える Substance Painterの教科書

鬼木 拓実, 玉ノ井 彰祥, 大澤 龍一, 黒澤 徹太郎, 留目 貴央
Amazonの情報を掲載しています

関連記事

  1. CGWORLD 2016年8月号 vol.216 - 「キングスレイブFF」&「CGWORLD白書 2016」付録「CGプロダクション年鑑」と盛りだくさん!2016年7月9日発売!

    2016-07-08

  2. 田島光二作品集 & ZBrushテクニック - 映画「進撃の巨人」「ハリウッド版ゴジラ」「寄生獣」等で活躍中の超大型若手CGアーティスト”田島光二氏”初の作品集&ZBrush技術解説本!

    2014-01-11

  3. イラストでわかる物理現象 CGエフェクトLab. - CGWORLD連載「JET STUDIO Effect Lab.」が書籍化!

    2017-09-06

  4. ZBrushCoreスカルプトガイドブック - ZBrushCoreの基本からフィギュア原形制作までを解説した入門書!

    2017-06-19

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る