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MakeHuman 1.0.0 リリース! - オープンソースで無料の人体モデル生成ツール正式安定版!Win&Mac&Linux対応!

Pythonベースで構築されたオープンソースの人体モデル作成ツールMakeHuman 1.0.0がリリースされました!※2014/03/19 チュートリアル映像を追記遂に正式安定版がリリース!少し前にRC版を紹介したのが記憶にあたらしいですね。MakeHuman 1.…

Physically Based Texturing for Artists - Cerberus Model - 美麗銃モデルで物理ベースシェーダー用次世代テクスチャリングを学ぼう!モデルデータ無償公開中!

シニアアーティストAndrew Maximov氏による銃のモデル"Cerberus"のリアルタイムモデル&テクスチャデータが配布されています!なんとToolbag2のデータ入り!ダウンロードして物理ベースレンダリング(Physically Based Rendering)用次世代テクスチャリングを学びましょう!

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MakeHuman 1.0 alpha 8 RC リリース! - ベースメッシュに最適!オープンソースの人体モデル生成ツール最新版!Win&Mac&Linux対応!

オープンソースの人体モデル作成ツールMakeHuman 1.0 Alpha 8 の製品候補(RC)版がリリースされました!かなり昔からある人体作成ツールですので、ご存じの方も多いはず。これでキモい巨人も簡単に作れるぞー!対応OS: Windows,Linux,OSX …

xNormal 3.18.6 - 32kテクスチャをサポート!透光性(Translucency)マップも安定動作!無料のテクスチャマップ生成&ベイキングツール!正式安定版!

ゲームアーティスト御用達、無料で使えるテクスチャベイキング(法線マップ&各種マップ生成)ツールxNormal 3.18.6がリリースされました。前回紹介した3.18.5aはアルファ版でしたが、今回のリリースで正式に安定版となりました。前バージョンは色々問題があったそうなので、3.…

xNormal 3.18.5a - SSSシミュレート用の透光性(Translucency)マップや16kテクスチャの生成が可能に!無料の定番各種テクスチャマップ生成ツール!

ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.5aがリリースされました。2014年01月02日。xNormal 3.18.5a ベーステクスチャベイクからの結果は直線的にフィルタリングされ、より良い品質をもたらす用になりました。…

xNormal Batcher Beta - デフォルトUIなんて不必要?!Ubiソフトのテクニカルアーティストによる「xNormal」焼きこみ効率化ツール

Ubisoft Annecy(フランス:アヌシー)のテクニカルアーティストMarc Robert氏による各種焼きこみフリーツール「xNormal」を更に使いやすくするツールxNormal Batcher のベータ版がリリース!これもツイートしてたのでご存じの方も多…

gile[s] 2.0 beta4 - 高性能グローバルイルミネーションでライトマップを生成出来るツール!無料!

旧サイトで紹介していたツールの再紹介となります。ツリー生成treeでお馴染み、fecleによるライトマップ作成ツール gile 2.0 beta4 フリーソフトですgileは、ラジオシティ・ライトマッパー・グローバルイルミネーションを用いて、高速かつ効率的に高解像度の…

DesignSpark Mechanical - 初心者でも手軽に3次元設計が出来る無償の3D CADモデリングソフトがリリース!3Dプリントで主流の「STL」形式にも対応

電気部品、電子部品、工業部品を高品質のサービスで供給する代表的な販売元RS Componentsは 初心者でも手軽に3次元設計が出来る無償の3D CADツール 「DesignSpark Mechanical 」をリリース!https://www.youtube.com/watch?v=JuWzs…

xNormal 3.18.0 リリース! - Autodesk 2014製品に対応!その他沢山のバグ修正!そして64bit専用アプリとなったフリーのテクスチャベイキングツール最新版!

http://www.xnormal.netゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツールxNormal 3.18.0がリリースされました。Ver4へ向けて内部的にどんどん修正を加えてますね。2013年3月31日 xNormal 3.18.0(半自動翻…


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