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Arsides 3DArsによる、トランスフォーム後、オブジェクトの位置、回転、スケールの適用を自動で行うチェックボックスをメニュに追加する無料のBlenderアドオン「Auto Apply Transform Add-On For Blender」のご紹介

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Blender+ZBrushツインテールの女の子速い半身像彫刻作成ケース - 女...

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彫刻家Sorin Mihai氏による粘土によるアナログチュートリアル「粘土でドラゴンを彫る」がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて公開されています。日本語対応チュートリアルですよ。

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ロシアのLight Engine LLCにより開発されている物理ベースのGPUレンダリングソフト「Light Tracer Render」のv1.9.0がリリースされました。Windows や macOSに対応する他、無料&商用利用も可能なWebブラウザ版もあります!

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Allusion - PureRefとの親和性も高いアーティスト向けに構築された...

膨大な画像ファイルをタグ付けなどを行い管理できるアーティスト向けイメージライブラリ管理ツール「Allusion」のご紹介!PureRefとの連携も想定したツールですよ!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

xNormal 3.18.0 リリース! - Autodesk 2014製品に対応!その他沢山のバグ修正!そして64bit専用アプリとなったフリーのテクスチャベイキングツール最新版!

Screenshot of www.xnormal.net
http://www.xnormal.net
ゲームアーティスト御用達、無料で使える法線マップ&各種マップ生成ツール
xNormal 3.18.0がリリースされました。

プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中



Ver4へ向けて内部的にどんどん修正を加えてますね。

2013年3月31日 xNormal 3.18.0(半自動翻訳)

  • 64bit専用アプリケーションへ
  • 3dsmax / Maya の2014バージョンをサポート
  • xNormalを. NET2.0からNET4.0へ移行
  • Caustic R2100 / 2500 レイトレーシングカードと OpenRL AOとの互換性の改善を最適化しました。ブログでのテスト結果
  • レンダリング時間は現在の時間を考慮し、建物の構造やタイルの準備フェーズをレイトレーシングをとります。
  • ハイトマップと VDM トーンマッパー 改善
  • デフォルトレンダラのスレッドの優先順位を下げました(マップがレンダリングされる時に、ユーザーがバックグラウンドタスクを実行できるように)
  • いくつかのダイアログをモーダルに作られ、プログレスバー/アボート管理を改善しました。
  • 多くのバグを改善
  • 一部のSDKの改良。
  • 最新のライブラリとVS2010 SP1を使用して再コンパイル。

Imaginationのレイトレーシングアクセラレーターボード
Caustic R2500/R2100、欲しいなぁ(私には使い道がなさそうですが
Caustic Graphics R2100


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