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「Armory Engine」をベースに開発中の、PBR、ノード構築、Nvidia GPUを活用したレイトレーシング焼きこみ、ゲームエンジンへのライブリンク等にも対応した、オープンソースの3Dペイントソフト「ArmorPaint」のバージョン0.8がリリースされました。

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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

Gimpel3D is now OpenSource - 2Dをステレオスコピック3Dへ変換するツールがオープンソース化!(GPL)

Gimpel3D 2.0

Gimpel3D 2.0

René Gimpel氏により2008年から2011年の間開発された
2Dをステレオスコピック3Dへ変換するツール「Gimpel3D」がオープンソース(GPLライセンス)としてリリースされました!

プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


モデリングツールとしても応用出来そうな機能が備わっています。
ツール開発者は要チェックですね!

ソースコード及びツールのダウンロードは公式サイトからどうぞ。
Gimpel3D

Screenshot of gimpel3d.com

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