ZibraVDB - OpenVDB エフェクトを圧縮し20 倍削減することでリアルタイムレンダリングを可能にするソリューション!UE5プラグインが正式リリース!Houdini用プラグイン(α版)も登場!
ZibraAIから、OpenVDB エフェクトを圧縮し、データ サイズを最大 20 倍削減することでゲーム エンジンでのリアルタイム レンダリングを可能にするソリューション「ZibraVDB」が正式リリースされたようです。
ZibraAIから、OpenVDB エフェクトを圧縮し、データ サイズを最大 20 倍削減することでゲーム エンジンでのリアルタイム レンダリングを可能にするソリューション「ZibraVDB」が正式リリースされたようです。
ZibraAIによるOpenVDBフォーマットを20分の1に圧縮してリアルタイム環境で軽量再生する「ZibraVDB」が、SIGGRAPH 2024開催タイミングに合わせてプライベートベータからパブリックベータ板へ移行したことが発表されました!
Poly Designによる、3ds Max向けのOpenVDBを活用した高速なリメッシュモディファイアプラグイン「VDBRemesh」がリリースされています。
Mifth氏による、OpenVDBのボクセルリメッシュアルゴリズムを活用したプロシージャルモデリング支援Blenderアドオン『Black Mesh』
JangaFXが、開発中の次世代VFXツール『Embergen』を使って制作したVDBデータ6種を公式サイト上で無償公開しました。
3DジェネラリストDavid Fuhrer氏が公開した、Houdini用のVDBペイントツール!「VDB Painter」
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