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Maya、3ds Max のインディー版 | AREA JAPAN | Autodesk

プラグイン

ZWrap Plugin for ZBrush - 人体モデル向けに高速ラッピングする為のツール!Zbrushプラグイン版が登場!

R3DS(Russian3DScanner)による人体3Dスキャンデータの高速ラッピングソフトウェア「Wrap」のZbrushプラグインバージョン!「ZWrap Plugin for ZBrush」がリリース!

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ドラゴンクエストXII | タイトル | 中途採用 | SQUARE ENIX -RECRUTING-

Tesselator 1.0 - ハイポリメッシュを良い感じのクアッド構成にリメッシュ出来るBlenderアドオンが登場!

スキャンされた高解像度メッシュ、またはスカルプト等で作成したメッシュを、自動的にクアッド構成メッシュに再構築できるBlenderアドオン「Tesselator 1.0」が登場!

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SceneCity 1.2 - ノードベースとなり生まれ変わったBlender用プロシージャル都市生成アドオン!

3DアーティストでBlenderアドオン開発者のArnaud Couturier氏による、Blender用の都市生成アドオン「SceneCity」がバージョン1.2となり生まれ変わったそうですよ!

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DynRemesh 1.5 - クアッド構成メッシュに再構築してくれるBlender用アドオン!3Dスキャンモデルやスカルプトメッシュに最適!

Alberto Gonzalez(AlbertoFX)氏によるBlender用アドオン「DynRemesh 1.5」が素敵!3Dスキャンやスカルプトで作り出される様なハイメッシュをクアッド(4角形)構成メッシュに再構築してくれるそうです。Blender Marketから購入可能です。

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Maya Structures Procedural Building Generator - ビル群&都市をプロシージャル生成可能なMaya用プラグインがリリース!

IM-FXによる、プロシージャルビル群&都市生成プラグイン「Maya Structures - Procedural Building Generator」がリリース!GumroadやCubebrushから購入可能です。

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IKMAX v1.0 for 3DsMax・C4D・Maya - シンプルなクリック操作でリギング作業が数分で完了しちゃうツール!Max版が先行リリース!

シンプルなクリック操作でリギングが可能なツール!「IKMAX v1.0」が登場!3ds Max、CINEMA 4D、Mayaに対応!

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BlenderXR - Maya用VRプラグインでお馴染みMARUI-PluginによるBlender向けVR/ARインターフェースの開発プロジェクトが始動!

Maya用VRプラグインの開発等でお馴染み株式会社MARUI-PlugInが、Blender向けにVR/ARインターフェースを開発するプロジェクト「BlenderXR」を始動しました!現在支援者を募っております。

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Allright Animation Rig 2.0 - UE4上でリギングとアニメーション作成ができるプラグイン!UE4マーケットプレイスにて正式リリース!

Alexander Shatalov氏が開発。Unreal Engine上でキャラクターに対してのリギングとアニメーション作成が行えるプラグイン「Allright Rig」の正式バージョン「Allright Animation Rig 2.0」がUE4マーケットプレイス上でリリースされました。

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anima 3.5 - 建築ビジュアライズ向け3Dヒューマンポージング&アニメーションソリューション!UE4&3dsMax&Cinema4D!無料版もあるよ!

建築ビジュアライズ向け3Dヒューマンポージング&アニメーションソリューション!「anima 3.5」がリリースされました。3ds MaxやCinema 4Dのほか Unreal Engine 4にも対応!無料版もあります!

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