ModIt for Maya - Mayaでのハードサーフェスモデリング効率UPスクリプトツールセット!
Romain Chauliac氏による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt for Maya」がGumroadで公開!
Romain Chauliac氏による、ハードサーフェスモデリング効率UPスクリプト「ModIt for Maya」がGumroadで公開!
プロシージャル選択セットを使いモデリングワークフローを強化できるMaya用プラグイン「ProSets 1.0」
モーションに物理挙動を付加し、なんか良い感じにそれっぽくなりそうな「Physics Tools for Maya」がちょっと気になる今日この頃
スプライトツールShoeBox等でもお馴染みrenderhjsによるBlender向けの無料アドオン"TexTools 1.0.0"がリリース!UV展開・ベイク・テクスチャリング効率が上がる37個のツールを搭載!
KINEMATIC LABの3ds Max上で動作するベクトルマップペイントツール『VECmap tools』
GiM Studio が開発!Unreal Engine 4向けのシェルベースファー生成無料プラグイン!『gFur』
Mayaで編み込み系ヘアーを作成できるツール「Braid Maker V1.0 for Maya」がGumroadで販売開始!
MITライセンスで、Maya向けの便利スクリプトを多数搭載したプラグイン「May9 Pro 3.0」がリリース!Maya2017、2018に対応しております。
DCCツール不要!?テクニカルアーティストAlexander Shatalov氏が開発中のUE4上でリギング・モーション作成を実現させるプラグイン!「Allright Rig」のバージョン2.0映像が公開!
レンダー設定をノードベースで組むことが可能になる!?Damien Bataille氏が開発中のMaya用ツール「DeeX Steroid」のティザーが公開!
Roel Bartstra氏が開発・公開中のUE4向け無料プラグイン!「Designer Plugin v0.1.1」UE4上でのアクタ配置が簡単になります!
テクニカルアーティストys(ShikouYamaue)氏によるSoftimageのサイドバーをMayaで再現したツール「SiSideBar」がGitHub上に公開!
Unityアセット等ではよく見かけるボクセル系プラグインが遂にUnreal Engineにも登場!フルソースコード入り!(らしい)。
FXテクニカルディレクターAlessandro Nardini氏によるHoudiniのグローバルイルミネーションレイトレーサ「SOPGI」。
ツール映像公開の度に話題を集めるNaughty DogのTD→Blizzard EntertainmentのPrincipal Technical Artist、Hans Godard氏が現在開発中のツール「Muscle Training to Joint reconstruction (MTJ)」の映像を公開!
自動サムネイル生成・色付グループ化・ドラッグアンドドロップが可能なPhotoshopブラシ管理/整理ツール新バージョン!『MagicSquire 2.0』がリリース!お絵かき用途では不便なPhotoshopに救いの手を!開発はPhotoshop用の便利ツール「MixColors」や「MagicPicker」等の開発でお馴染みAnastasiy氏です。
Bartosz Styperek氏が開発・販売を行っているBlender向けアドオン「Hair Tool for Blender」。リアルタイム向けのヘアーポリゴンを作成するのに最適!
Unreal Engine 4上で「PORTAL(ポータル)」の挙動を実現できる無料プラグインをFreetimeStudioがGitHubにて公開中!
Andreas Esau氏による、Blender向けテクスチャペイントアドオン「BPainter 1.0」がリリースされたようです。
マーカー不要!動画ベースの3ds Max用モーションキャプチャプラグイン!「MoCapture v.1.0」
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