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UE4 Character Art Dive Online Videos - 2...

2021/7/25(日) 14:00~18:00 JSTに開催されたUE4勉強会「UE4 Character Art Dive Online」の講演動画が公開されています。

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SpeedTree Joins Unity - Unityが植物生成ソリューショ...

2021年7月22日午後12時00分現地時間、Unityは、建築、ゲーム、視覚効果、およびリアルタイムシミュレーション用の植生モデリングおよび環境作成製品のSpeedTree®スイートのメーカーであるInteractive Data Visualization, Inc.(IDV)を買収しました。

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xpBullet Sneak Peek - Cinema4D用パーティクルプラグ...

INSYDIUM LTDのCinema4D向けパーティクルプラグイン「X-Particles」用の新しい衝突システム「xpBullet」のスニークピーク映像が少し前に公開されています。

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3D Draper and UE4 Cloth sim Plugin - クロー...

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorが開発中の「3D Draper」とUnreal Engine 4向けクロスシミュレーションプラグインのデモ映像が公開されています。

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Lightning Boy Shader 2.1 - Blender 2.93&...

ジブリ系雲などでも話題になった Lightning Boy StudioによるBlender 2.93 向けNPRシェーダーの最新アップデート「Lightning Boy Shader 2.1」が公開されています。

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CGを学習している学生の方へ | AREA JAPAN | Autodesk

BlenderXR - Maya用VRプラグインでお馴染みMARUI-PluginによるBlender向けVR/ARインターフェースの開発プロジェクトが始動!

Maya用VRプラグインの開発等でお馴染み株式会社MARUI-PlugInが、Blender向けにVR/ARインターフェースを開発するプロジェクト「BlenderXR」を始動しました!現在支援者を募っております。


プロモーション

ファイナルファンタジーXVI開発スタッフ募集中


BlenderXRとは?

私たち株式会社MARUI-PlugInは、MARUI(Autodesk社MayaのVR/ARプラグインソフトウェア)の開発に成功し世界中の3Dデザインの現場で作業効率化に貢献し、導入企業数を伸ばしています。
より多くのデザイナーに価値を提供するための、次なるステップとして、オープンソースとしてBlenderのVR/ARユーザーインターフェースを開発します。

これは楽しみです!
最終的にはBlenderに標準搭載されるとの事ですよ。

https://twitter.com/PluginMarui/status/1047869316832448512

Maya向けの最新版はそういえば紹介出来てませんでしたね…

Maya版「MARUI 3 “無限”」

  • 月額ライセンス $50 (約5,500円)
  • 買い切りライセンス $550 (約61,000円)

開発スピードが早い印象なので、今後の進化にも期待してます。
ちなみに3ds Maxも今後対応予定とかとか

関連リンク

MARUI-PlugIn Inc. 広報(@PluginMarui)さん | Twitter
Blender XR – MARUI-PlugIn
MARUI-PlugIn – VR Plug-in for Autodesk Maya


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