Fabric Generator Substance - 無料の布地生成ノード!...

Jaakko Saari氏による、Substance用布地生成ノード。Substance DesignerやSubstance Painterで使用可能で、無料ダウンロード出来ます。

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3D人-3dnchu- アンケート実施のお知らせ!

3D人を閲覧いただいている方々のユーザー層を知りたく、アンケートを実施させていただきました。 この内容を参考に今後のサイトコンテンツの品質向上に努めてまいります。

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Blender 2.80 Release Candidate - 遂にベータ期間...

無料でオープンソースの3DCGソフトウェア「Blender」。大幅進化を遂げたバージョン2.8の長いベータ期間が終了し、Release Candidate(リリース候補版)が遂に公開されました!

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JSplacement 1.3.0 - 手軽にSci-Fi系変位マップが生成出来...

疑似乱数を利用した8Kディスプレースメントマップジェネレータ「JSplacement」!手軽にSci-Fi系のマップを生成出来る無料ツールです。

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SubstanceDesignerのHeightをUE4やUnityでも再現する...

GAN彩坊氏のYoutubeチャンネル 「分からないことが分からない」 から、SubstanceDesigner で作成した Height MapをUnreal EngineやUnityで再現する解説動画 (BumpOffset,POM,Tessellation)

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Physics Tools for Maya - 物理挙動でモーションにリアリティを付加できるMaya用プラグイン!

モーションに物理挙動を付加し、なんか良い感じにそれっぽくなりそうな「Physics Tools for Maya」がちょっと気になる今日この頃


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美大生がMayaで描く背景映像の世界 オンデマンド配信


PhysicsTools Promo

特徴

Physicsツールを使用すると、より速く、スマートに作業することができ、数回のクリックで信じられない動きを実現できます!
インディーズの開発者として、私はモーションの品質と信憑性を損なうことなく、可能な限り多くのアニメーションを開発する方法を考えなければなりませんでした。そのため、リチャード・リコのワークフローはインスピレーションの偉大な源であり、フィジカルツールを作成することを可能にしました。物理的な力を持つアニメーターに力を与え、キーフレームとブレークダウンを利用してコンピュータの補間をスマートにします。 それはどんなスタイルにも適しており、いつでも編集できます。それはまた、このワークフローと組み合わせると、アニメーションの神になるいくつかのユーティリティツールを備えています!
だから、この魔法の武器でまとめると、あなたのアイデアを作るのに多くの時間を費やすことができます。

機能
  • 移動物理学
  • 回転物理学
  • オブジェクト移動情報をキーフレームに移動
  • オフセット時間
  • オイラーフィルタ
  • 選択時にロケータを作成し、その情報をロケータにベーキングすることもできます
  • 任意のオブジェクトをスペース内のポイントにロックする
  • オフセットのある制約なしのコンストレイントに簡単に到達

開発はIuri Monteiro氏によるもの。
対応Mayaバージョンは2014~2018
価格は150€です。日本円で2万円くらいですね。うーむむむ

気になる方は是非チェックしてみてください。

関連リンク

Physics Tools for Maya – You can do it! VFX

http://www.ycdivfx.com/product/physics-tools-for-maya/

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