NUKE、MARI、MODOといった多くのクリエイティブツールでお馴染みThe Foundry社の2016年ショーリールが公開!
The Foundry’s 2016 Showreel
有名作品ばかり!素晴らしいですなぁ。
もはや映像がリアルなのは当たり前。
イメージ通りの絵がどれだけ早く作れるかが重要になってきましたねぇ。
Smart software for creative people | The Foundry
中国のモデル制作・共有コミュニティ「模之屋 PlayBox」にて、Hotta Studioが開発しリリースした基本プレイ無料の都市型オープンワールドゲーム「NTE(Neverness to Everness)」のキャラクターモデルの配布が開始されました!
続きを読むHidden EmpireによるUnreal Engineプラグイン「ShaderShift」は、エンジン未改造状態でシェーダー(Tonemapper&DiffuseBRDF&SpecularBRDF&Bloom)を切り替えたり、独自のカスタムシェーダーを適用する事が可能!
続きを読む3DシーンアーティストのShijiu氏による、UE5シネマティック環境制作解説コース「Swamp – UE5 Cinematic Photorealistic Environment Tutorial」がCG&デジタルアート関連チュートリアルサービスWingfoxにて取り扱いされています!
続きを読むBVGによるUnreal Engine 5向けシャープフィルター制御BPアセット「Smart Sharpen」がFab上でリリースされています!
続きを読むOzoneによるUnreal Engine 5向けサブディビジョンサーフェスプラグイン「Ozone Subdivs」のご紹介!現在スタジオ向けライセンスを展開中です!
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NUKE、MARI、MODOといった多くのクリエイティブツールでお馴染みThe Foundry社の2016年ショーリールが公開!
有名作品ばかり!素晴らしいですなぁ。
もはや映像がリアルなのは当たり前。
イメージ通りの絵がどれだけ早く作れるかが重要になってきましたねぇ。
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