NUKE、MARI、MODOといった多くのクリエイティブツールでお馴染みThe Foundry社の2016年ショーリールが公開!
The Foundry’s 2016 Showreel
有名作品ばかり!素晴らしいですなぁ。
もはや映像がリアルなのは当たり前。
イメージ通りの絵がどれだけ早く作れるかが重要になってきましたねぇ。
Smart software for creative people | The Foundry
HedeshyによるWebカメラから入力された体の姿勢などをキーボードやゲームコントローラーの入力に変換して活用する事が出来るアプリ「Tiltility」がSteamにてリリースされています!!
続きを読むCGWORLDさんが「CG講師不足」解消の取り組みの取組の一環として「3DCG講師求人の無料掲載ページ」を2026年4月に開設予定とのことで、掲載希望の教育機関を現在募集中です!一次募集は2026年4月10日(金)まで!!!
続きを読むtonimono氏による「VMC4B Blender addon for VMCProtocol」は VMCProtocolの情報をBlenderで受信してキャラクターなどをリアルタイムに動かすことが出来るBlenderアドオンです!
続きを読むmarie.marthenorman氏による「Xbox Controller Camera」はその名の通りXBoxのゲームコントローラーを使用してBlender内のカメラを動かすことが出来るシンプルなアドオンです!
続きを読むmaylog氏によるMayaやUnreal Engineなどからインポートされた骨の軸が違うアーマチュア構成の見た目問題を擬似的に解決できる無料のBlenderアドオン「FakeBones」のご紹介!
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NUKE、MARI、MODOといった多くのクリエイティブツールでお馴染みThe Foundry社の2016年ショーリールが公開!
有名作品ばかり!素晴らしいですなぁ。
もはや映像がリアルなのは当たり前。
イメージ通りの絵がどれだけ早く作れるかが重要になってきましたねぇ。
Smart software for creative people | The Foundry
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