NUKE、MARI、MODOといった多くのクリエイティブツールでお馴染みThe Foundry社の2016年ショーリールが公開!
The Foundry’s 2016 Showreel
有名作品ばかり!素晴らしいですなぁ。
もはや映像がリアルなのは当たり前。
イメージ通りの絵がどれだけ早く作れるかが重要になってきましたねぇ。
Smart software for creative people | The Foundry
テクニカルディレクターのハヤシヒカル氏(@hayashi_cg)がメッシュの編集履歴を非破壊的に保持できるBlenderアドオン「Edit Layers」を開発しBlender Extensions上で無償公開しています!·
続きを読むSavageCG氏が金属表現系の研究論文から引用し5,403個のノードを経て構築したBlender用マテリアルノード「Metallic BSDF+」を無償公開しています!
続きを読むEpic Gamesのアニメーション分野のソリューションアーキテクトであるStephane Biava氏がUnreal Engine 5.7/5.8向けの無料Editor Utility Widget 「S.A.M(Solo Animation Mode)」 を公開しました。
続きを読む2026年7月14日(現地時間) 無料&オープンソースのCG ソフトウェアの長期サポート版となる最新アップデート「Blender 5.2 LTS」が正式リリースされました!
続きを読むRaffo VFXによるBlenderをフル活用したスパイダーマンVSメカゴジラのファンメイドショートフィルム「Spiderman VS MechaGodzilla」の本編とメイキング映像が公開されています!
続きを読むこの記事は約20秒で読めます
NUKE、MARI、MODOといった多くのクリエイティブツールでお馴染みThe Foundry社の2016年ショーリールが公開!
有名作品ばかり!素晴らしいですなぁ。
もはや映像がリアルなのは当たり前。
イメージ通りの絵がどれだけ早く作れるかが重要になってきましたねぇ。
Smart software for creative people | The Foundry
© 2010-2026 3D人-3dnchu-
コメント