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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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The Silver Way (魅力と多様性でストーリーを動かすキャラクターデザインの発想と実践) - 海外の人気のキャラクターデザイナーによるノウハウ本の日本語版が2021年3月下旬に発売されます!

この記事は約2分50秒で読めます

多くの作品を手掛けた人気キャラクターデザイナーStephen Silver氏著書『The Silver Way: Techniques, Tips, and Tutorials for Effective Character Design』の日本語版『The Silver Way (魅力と多様性でストーリーを動かすキャラクターデザインの発想と実践)』が2021年3月下旬にボーンデジタルから販売されます。

The Silver Way

  • 著者:スティーヴン・シルヴァー(Stephen Silver)
  • 定価:3,800円 + 税
  • 翻訳:株式会社Bスプラウト
  • ISBN:978-4-86246-497-2
  • 総ページ数:248ページ
  • サイズ:215 × 280 mm
  • 発売日 : 2021/3/20

本書の特徴

詳細なしに伝わるデザインを目指す!
キャラクターの”らしさ”を表現する方法を説いた、世界標準の教科書!

基本を知ることで、「客観的な観点」「技術」、そして「自信と勇気」が得られます。

掘り下げ、特徴を引き出し、構造を与えると、シンプルなキャラクターにも生命がこもります。「ストーリーを伝える」「魅力ある」キャラクターをデザインしましょう。

ドローイングの腕を磨きたいプロのアーティストなら、知識の整理に。
ポートフォリオを作りたい卒業したてのデザイナー志望者なら、業界の必須常識を知るために。

一口大のトピックでわかりやすく書かれているため、取り入れたい観点を取り入れ、繰り返し読んで徐々に応用範囲を広げられます。

著者について

スティーヴン・シルヴァー(Stephen Silver)

スティーヴン・シルヴァーは、人気のキャラクターデザイナーであり、経験豊富なアートインストラクターです。彼が創立したSilver Drawing Academyで学んだ生徒は、何百人にものぼります。ロサンゼルスを拠点にしたこのスクールでは、オンラインやオフラインのクラスから、プライベートワークショップや個人向けのメンターシップまで、あらゆるレベルのアーティストに学びの機会を提供しています。

「キム・ポッシブル」「Oops!フェアリー・ペアレンツ」「ザ・ペンギンズ from マダガスカル」などのキャラクターデザイン、ディズニー・テレビジョン・アニメーション、ソニー・ピクチャーズアニメーション、ニコロデオンアニメーションなどのプロジェクトに参加した長年の業界経験を生かし、生徒たちが業界で活躍する後押しをしています。

目次

  • Chapter01 キャラクターデザインとは?
    • キャラクターを知る
    • デザインの成否を決める要素
    • 観察力に磨きをかける
    • キャラクター、デザイン要素の演習
  • Chapter02 日々のスケッチに役立つテクニック
    • ドローイングの演習
    • カリカチュアの楽しみ
    • 反転する
    • 無生物に生命を吹き込む
    • 練習用ダミーを作る
    • 画材を変える
  • Chapter03 Silver Way、5つのフェーズ
    • ストーリー:基本設定
    • ジェスチャー:サムネイルによる検討
    • デザイン:ラフ
    • フォーム:構造のブレイクダウン
    • ディテール:クリーンアップと塗り
    • Silver Wayの演習
    • アニメーションのストーリーはどう作られるか
  • Chapter04 すべてはジェスチャーにあり
    • 観察が肝心
    • ルーズかつクリアに
    • バーバジェクティビティ
    • はしごを避ける
    • バランスの考え方
    • PoseBook by Silverアプリのご紹介
    • ジェスチャーの演習
  • Chapter05 構造をマスターする
    • 基本から始める
    • 黄金比
    • リズムを探す
    • ボリュームを維持する
    • 構造の演習
  • Chapter06 顔、そして頭部
    • DOとDON’T:基本ルール
    • 顔の表情
    • 地域による特徴
    • 女性の顔
    • 顔と頭部の演習
  • Chapter07 クリーンアップと塗り
    • クリーンアップのヒント
    • 透かし描き(ドロースルー)
    • ターンアラウンドのヒント
    • Let There Be Color(ここに色を!)
    • クリーンアップと塗りの演習
  • Chapter08 子どもと動物
    • 子どもは子どもらしく
    • 動物
    • 子どもと動物の演習

内容サンプル

The Silver Way | ボーンデジタル

こういうバランスのキャラクターデザインを行う為のガイドブックって日本ではほとんど存在しないので、とても有り難いですね。是非チェックしてみてください。

お求めはこちらから

The Silver Way (魅力と多様性でストーリーを動かすキャラクターデザインの発想と実践)

原本はこちら

The Silver Way: Techniques, Tips, and Tutorials for Effective Character Design

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