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TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh ...

ミュンヘン工科大学、AUDI AG、バージニア大学の研究者チームによる、入力されたSDFからアーティストが制作したような高品質な3Dメッシュトポロジーを生成する技術「TriFlow: Generating Artist-Like 3D Mesh Topology via Nearest-Vertex Vector Fields」が公開されています!

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AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシ...

AutoRemesher 1.0 | 超高速に高品質のクワッドポリゴンでリメッシュ可能なオープンソースツール!MITライセンスとなり正式バージョンが公開!

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How I Built a Dueling Retractable Lights...

HeroTechによる、映画『スター・ウォーズ』さながらに、柄の中へブレードを収納・展開できる「伸縮式ライトセーバー」の最新バージョンの開発メイキング!約3年にわたる開発を経て、従来モデルよりもブレードの剛性・安定性・耐久性が大幅に向上し、実際にライトセーバー同士での決闘にも耐えられる設計を実現。設計データや製作方法も公開されており、自作できる点も大きな魅力です。

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Mesh Blend | 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るMay...

Louis Cresson氏がMaya向けに 数クリックでアセットと地形を綺麗にブレンド出来るツール「Mesh Blend」をリリースしました!

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NVIDIAと、チューリッヒ工科大学、コーネル大学、トロント大学、ベクター研究所の研究者らによる複数枚の写真から空間を補完しつつ高品質な3Dシーンを構築するSIGGRAPH 2026技術! 「ArtiFixer: Enhancing and Extending 3D Reconstructionwith Auto-Regressive Diffusion Models」が公開されています!

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Third Person Shooter Kit v2.0 - シングルプレイTPSを作るのに最適なUE4アセットが大幅バージョンアップ!

この記事は約54秒で読めます

Marcin Matuszczyk氏によるUE4向けTPS制作きっと「Third Person Shooter Kit v2.0」が年末にリリースされていました。

Third Person Shooter Kit v2.0

アップデート2.0が利用可能になりました!より多くのアップデートとチュートリアルが2022年を通してリリースされます。
次のアップデート機能(v2.1):近接AIテンプレートとプロシージャルハシゴ

主な特徴:

  • カバーシステム
  • 人間のAI(敵対と友好)
  • 一人称狙い
  • 高度なウエポンシステム
  • インパクトシステム
  • 近接攻撃システム
  • ヒットリアクションシステム
  • 監視カメラ
  • 静止および飛行タレット
  • アイテムシステム
  • その他沢山

年末の大幅アップデートでかなり良い感じに進化しました。私は個人的にもっと安い時期に購入していたので、ほんとラッキーです。残念ながらマルチプレイは非対応ですが、好きな背景やキャラクターに差し替えるだけで、それなりに本格TPSっぽいものが仕上がりそうです。
価格は​$149.99です。オリジナルTPSを作りたいけど基礎部分はマケプレアセットで代用したいという方は要チェックです。

リンク

Third Person Shooter Kit v2.0:ブループリント – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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