エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

W Conference - 映像制作に関わるすべての女性を応援するオンラインイ...

3月26日(水)にVook×CGWORLD共催の「W Conference」が開催されます!映像制作に関わる女性を応援するセッションが多数用意された無料のオンラインイベントです!

続きを読む

Realistic True First-Person Movement Tem...

リアル思考な一人称視点ゲームを作りたい方に朗報!TreetyによるUnreal Engine5向けのファーストパーソンテンプレートプロジェクト「Realistic True First-Person Movement Template V1」がFab上で無料公開されています!

続きを読む

Top 100 3D Art Montage Chasms Call - 奥行き...

数多くのユニークなチャレンジを開催している事でお馴染みVFXアーティストClinton Jones氏(@_Pwnisher_)による、2025年1回目のコンテスト『Chasms Call』のトップ100作品モンタージュが公開されました!

続きを読む

AAA Game Character Creation-Step by Step...

シニア3DキャラクターアーティストのHafez Yadollahi氏によるAAAゲーム品質のキャラクター制作解説コース『AAA Game Character Creation-Step by Step Guide』がCG&デジタルアート学習オンラインプラットフォーム「WINGFOX」にて取り扱い開始されています。

続きを読む

Proc Hit React v1.0 - プロシージャルなヒットリアクションを...

Jared Taylor氏がプロシージャルなヒットリアクションを簡単に追加出来る無料&オープンソースのUnreal Engine 5向けプラグイン「Proc Hit React v1.0」をGithub上で公開しました!

続きを読む

従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

Third Person Shooter Kit v2.0 - シングルプレイTPSを作るのに最適なUE4アセットが大幅バージョンアップ!

この記事は約54秒で読めます

Marcin Matuszczyk氏によるUE4向けTPS制作きっと「Third Person Shooter Kit v2.0」が年末にリリースされていました。


プロモーション

Blender Fes - Blenderの世界へ、一緒に飛び込もう!


Third Person Shooter Kit v2.0

アップデート2.0が利用可能になりました!より多くのアップデートとチュートリアルが2022年を通してリリースされます。
次のアップデート機能(v2.1):近接AIテンプレートとプロシージャルハシゴ

主な特徴:

  • カバーシステム
  • 人間のAI(敵対と友好)
  • 一人称狙い
  • 高度なウエポンシステム
  • インパクトシステム
  • 近接攻撃システム
  • ヒットリアクションシステム
  • 監視カメラ
  • 静止および飛行タレット
  • アイテムシステム
  • その他沢山

年末の大幅アップデートでかなり良い感じに進化しました。私は個人的にもっと安い時期に購入していたので、ほんとラッキーです。残念ながらマルチプレイは非対応ですが、好きな背景やキャラクターに差し替えるだけで、それなりに本格TPSっぽいものが仕上がりそうです。
価格は​$149.99です。オリジナルTPSを作りたいけど基礎部分はマケプレアセットで代用したいという方は要チェックです。

リンク

Third Person Shooter Kit v2.0:ブループリント – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

プロモーション


関連記事

  1. Hospital Corridor - Sungwoo Lee氏による病院の廊下シーンUE4プロジェクトファイルが無償公開!

    2021-09-11

  2. RedTechArtTools - マテリアルの関数やパラメータ名などを一括調整可能な「Material Parameters Helper Widget」を搭載!テクニカルアーティスト向けUE5向けプラグイン!無料公開!

    2022-05-07

  3. UE5-MCP - Claudeなどの対話型生成AIと連携可能にするMPC(Model Context Protocol)のUnreal Engine対応版がGithub上で公開!

    2025-03-17

  4. Procedural Background Buildings - スプラインで形状調整が出来るUE4向けプロシージャルビル生成アセット!

    2020-10-01

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR


採用 | 3DCGアーティスト&テクニカルアーティスト大募集 | 株式会社Cygames

   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る