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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

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ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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True Space 2.0 - 宇宙空間を構築するのに便利そうなBlender向けHDRiアセット

この記事は約1分19秒で読めます

True-VFXによる、宇宙空間を構築するのに便利そうなHDRi素材の新バージョン「True Space 2.0」がリリースされていました。

True Space 2.0 Promo

True-Space 2.0のHDRi照明の可能性を紹介するミニ「ショート」フィルム!
アニメーション全体は、True-SpaceのHDRiのみを使用して各ショットを照らして作成されました。指向性ライトは使用されていないため、モデル全体に​​表示されるすべてのシャドウとハイライトは、True-SpaceのカスタムビルドされたクリップされていないHDRイメージによってすべて生成されます。

True Spaceには、30以上のスペースHDRi画像の膨大なコレクション、露出と光の強度のオプションを備えたカスタムワールドシェーダー、およびワールドを簡単に交換するためのカスタムユーザーインターフェイスが付属しています。

また、4k、8k、12kのオプションと、リグを限界までテストしたい人のために、18kの画像を使用して、誰もがそれらを使用できるようにしました。

しかし、なぜよりプロシージャルなものにしようとしている世界で、一連のHDRi画像を作成するのでしょうか。その理由は、正確に照らされたプロシージャルなワールドノードを作成するのが本当に難しいからです。それだけでなく、これまでに完全に体積の星雲をレンダリングしようとしたことがありますか?それはまったく速くありません。そこで私たちは、ボタンをクリックするだけで誰もが楽しめる、高品質で効率的な世界を作成するという課題に取り組むことにしました。

宇宙空間ってあまり素材のストックがないので、いざ作ろうと思うと素材制作・素材探しする事が多いんですよね。こういうお手軽なアセットがあると助かりそうです。

価格は$35からで、今年いっぱいは25%OFFで入手出来るみたいです。
是非チェックしてみてください。

リンク

True-Space 2.0 – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

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