COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

続きを読む

Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

続きを読む

Flow Mapの解説 | Substance Painter、Krita、Un...

MeshBites(Keven Ouellet氏)がFlowMap(フローマップ)について解説した動画をYoutube上で公開しています!Flow Mapの解説 | Substanc…

続きを読む

Stylized Anime Shader for UE5 v1.2 | Mes...

MeshBites(Keven Ouellet氏)によるUnreal Engine 5向けスタイライズシェーダーの最新アップデート「Stylized Anime Shader for UE5 v1.2」がリリースされていました!

続きを読む

Clarity TAAC Anti-Aliasing Enhancer | 標準...

Boris Mukoid氏による「Clarity TAAC Anti-Aliasing Enhancer」というUnreal Engine 5向けプラグイン!TAAをくっきりシャープに出来る

続きを読む

True Space 2.0 - 宇宙空間を構築するのに便利そうなBlender向けHDRiアセット

この記事は約1分19秒で読めます

True-VFXによる、宇宙空間を構築するのに便利そうなHDRi素材の新バージョン「True Space 2.0」がリリースされていました。

True Space 2.0 Promo

True-Space 2.0のHDRi照明の可能性を紹介するミニ「ショート」フィルム!
アニメーション全体は、True-SpaceのHDRiのみを使用して各ショットを照らして作成されました。指向性ライトは使用されていないため、モデル全体に​​表示されるすべてのシャドウとハイライトは、True-SpaceのカスタムビルドされたクリップされていないHDRイメージによってすべて生成されます。

True Spaceには、30以上のスペースHDRi画像の膨大なコレクション、露出と光の強度のオプションを備えたカスタムワールドシェーダー、およびワールドを簡単に交換するためのカスタムユーザーインターフェイスが付属しています。

また、4k、8k、12kのオプションと、リグを限界までテストしたい人のために、18kの画像を使用して、誰もがそれらを使用できるようにしました。

しかし、なぜよりプロシージャルなものにしようとしている世界で、一連のHDRi画像を作成するのでしょうか。その理由は、正確に照らされたプロシージャルなワールドノードを作成するのが本当に難しいからです。それだけでなく、これまでに完全に体積の星雲をレンダリングしようとしたことがありますか?それはまったく速くありません。そこで私たちは、ボタンをクリックするだけで誰もが楽しめる、高品質で効率的な世界を作成するという課題に取り組むことにしました。

宇宙空間ってあまり素材のストックがないので、いざ作ろうと思うと素材制作・素材探しする事が多いんですよね。こういうお手軽なアセットがあると助かりそうです。

価格は$35からで、今年いっぱいは25%OFFで入手出来るみたいです。
是非チェックしてみてください。

リンク

True-Space 2.0 – Blender Market

Screenshot of blendermarket.com

関連記事

  1. Braidify - フリーハンドのカーブで三つ編みを生成!Geometry Nodesで構築されたBlenderシーンが無料公開!

    2023-04-14

  2. Hira Plant Generator - 簡単に様々なバリエーションの植物を生成可能!BlenderのGeometry Nodesで開発された「たのしい植物ジェネレータ」がリリース!

    2023-09-02

  3. Procedural Railway Generator - 藤田将氏によるBlenderのGeometry Nodesを活用したプロシージャル線路ジェネレーターがリリース!

    2025-06-06

  4. Generate Partition - フィギュア制作&3Dプリント向けにメッシュのパーツ分割を行うBlender用Geometry Nodesデータがリリース!

    2025-05-09

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る