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HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion P...

matiasgql氏がUnreal Engine 5向けAmbient Occlusionプラグイン2種「HBAO+ (Horizon Based Ambient Occlusion Plus)」と「T-VBAO (Ground-Truth Visibility Bitmask Ambient Occlusion)」をFab上でリリースしてます!

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The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

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Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

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Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

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TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

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uDraper - Unreal Engine向けリアルタイムクロスシミュレーションプラグインと3D衣装作成ツールがリリース!

この記事は約1分31秒で読めます

リアルタイムクロスシミュレーションとマルチプラットフォームの3D仮想フィッティングソリューションなどを手掛ける triMirrorによるUnreal Engine向けクロスシミュレーションソリューション「uDraper」がリリースされていました。

uDraper

uDraper Unreal Engineリアルタイムクロスシミュレーションプラグインは、リアルタイムクロスシミュレーション、3D衣服のデザイン、素材、およびUnreal Engine開発における豊富な知識と経験に基づいて、triMirrorチームによって作成されましたキャラクターの服を他のゴージャスなアバター、風景、ストーリーと同じように素晴らしいものに見せ、本物のように振る舞うことができるように、私たちはわくわくしています。

専用の3D衣装作成ツール。

Marvelous Designerで作成したデータも、UE上でクロスシミュレーションさせることもできるそうですよ。

uDraperのライセンス

  • Individual Creators (Non-Enterprise):$29/月
  • Enterprises:$1,700/年
  • Schools and Educational Institutions:$450/年

インディ版はサブスク登録すると、初回1ヶ月は無料のトライアル版として動作するそうです。
とても気になるプラグインなので、検証してみたいなぁ。是非チェックしてみてください!

リンク

uDraper – Real-Time Cloth Simulation Solution and Unreal Engine Plugin for 3D Clothes Design and Animation

Screenshot of udraper.com

uDraper Real-Time Cloth Simulation Plugin and 3D Clothes Designer:コードプラグイン – UE マーケットプレイス

Screenshot of www.unrealengine.com

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