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Animation StudiosによるMaya向け多機能リギングシステム「AdvancedSkeleton」の最新アップデートv6.780にて、ピクサー発表技術「Shaping the Elements: Curvenet Animation Controls in Pixar's Elemental」参考機能「Shapers」を搭載!

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次期バージョン「Unreal Engine 6」の情報が一部公開!2027年に早...

「State of Unreal 2026」の講演に合わせて、次期バージョン Unreal Engine 6の情報がチラホラ出てきました。

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Unreal Engine 5.8 | 軽快なLumen Lite!Substr...

2026年6月17日、シカゴで開催中のUnreal Fest Chicagoの基調講演「State of Unreal 2026」のタイミングに合わせてUnreal Engine 5.8が正式リリースされました!

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Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門 - BlenderやUEチュートリアルでおなじみ うめちゃん先生によるUE5入門書が2023年11月4日発売!

この記事は約1分46秒で読めます


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うめちゃんこと梅原 政司氏によるUnreal Engine 5の入門書『Unreal Engine 5ではじめる!3DCGゲームワールド制作入門』が2023年11月4日に発売されます!

Unreal Engine 5ではじめる!
3DCGゲームワールド制作入門

  • 出版社 ‏ : ‎ 技術評論社
  • 発売日 ‏ : ‎ 2023/11/4
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 単行本(ソフトカバー) ‏ : ‎ 352ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4297137798
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4297137793
  • 寸法 ‏ : ‎ 23.2 x 18.2 x 2.2 cm

本書の特徴

3DCGを誰でも手軽に!
Unreal Engine5で自分だけの世界をつくってみよう!

こんな方におすすめ

  • 3DCG全般に興味がある人
  • CGやゲーム制作で将来仕事にしたいと思っている人
  • Blenderなどのモデリングツールを既に使っている人

著者:梅原 政司(うめはらまさし)

一般社団法人学びラボ代表理事。講師として2万人を超える生徒にオンラインで3DCGを教える人気講師。子どもたちにクリエイティブな学びを届けるため、教育コミュニティの運営や学校への出張授業を行っている。

目次

  • Chapter1  Unreal Engineを知ろう
  • Chapter2  UE5の開発環境を整えよう
  • Chapter3  テンプレートでエディタに慣れよう
  • Chapter4  ランドスケープによる風景制作をはじめよう
  • Chapter5  基礎固め!地形作りのツールを使いこなそう
  • Chapter6  実践!自分の地形をつくろう
  • Chapter7  地面のマテリアルをつくろう
  • Chapter8  ランドスケープのペイントで島を色付けよう
  • Chapter9  美しい海をつくろう
  • Chapter10  3Dアセットで細部をつくりこもう
  • Chapter11  フォリッジで草花を植えよう
  • Chapter12  風景をライティングしよう
  • Chapter13  ポストプロセスを理解しよう
  • Chapter14  静止画と動画を撮影しよう

内容サンプル

うめちゃん先生は初心者向け学習コンテンツでは有名ですよね。私も幾つかBlenderとUEの講座をチェックしましたが、ゆっくりわかりやすく丁寧な解説が印象的でした。
これから初めてUE5に触れる初心者の方は要チェックの1冊ですよ。ちなみにKindle版もあるようです。

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