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INKit 1.0 | iPadやAndroidタブレットからBlenderの3...

MACHIN3氏による、iPadやAndroidタブレットからBlenderの3Dビューに注釈やペイントを追加できるアドオン「INKit 1.0」が公開されました。

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Dynamic Global Illumination for Interact...

北京大学のChenxiao Hu氏らによる研究チームが、3D Gaussian Splatting(3DGS)とポリゴンメッシュが混在するシーンで、動的なグローバルイルミネーション(GI)をリアルタイムに描画する技術「Dynamic Global Illumination for Interactive Gaussian Splatting Scenes in Real Time」を発表しました。ライトやマテリアル、オブジェクトを編集しながら、間接光や反射をリアルタイムに反映できます。論文とソースコードが公開されています。

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Expresso! 2.0 | テクスチャのチャンネルパッキング&一括書き出しが...

Unreal Engine開発者のFrancesco Camarlinghi氏が2014年から開発を続けている、Photoshop用テクスチャ書き出しプラグイン「Expresso!」の最新バージョン「Expresso! 2.0」が2026年10月24日にリリースされました!

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XYN Spatial Capture Solution Update | ソニ...

ソニーが2026年10月27、「XYN 空間キャプチャーソリューション」の大型アップデートを発表!独自のXYN Venusアルゴリズムを強化し、小道具や自動車などの3DCGアセット生成に対応!個人クリエイター向けの新料金プランも登場しました。

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Spirula Studio | 写真や動画から3D Gaussian Spla...

写真や動画から3D Gaussian Splattingモデルやテクスチャ付きメッシュを生成できる無料ツール「Spirula Studio」を紹介。NVIDIA、AMD、Intel、AppleのGPUに対応し、360度カメラの素材も扱えます。

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Ultimate Multiplayer Survival Pack V2 - ほぼ土台が完成しているUE向けマルチプレイ対応サバイバルゲームのテンプレートアセットパック!

この記事は約2分58秒で読めます

Dreamrise Studiosによる、UE向けマルチプレイ対応サバイバルゲームのテンプレートアセットパック「Ultimate Multiplayer Survival Pack V2」

Ultimate Multiplayer Survival Pack V2

Ultimate Multiplayer Survival Packは、ユニークなモジュール式の設計図ベースのRPGゲーム対応システムで、あなたのサバイバルゲームのスクリプト作成をより簡単かつ効率的にするためのものです。

このパックは完全にスクリプト化され、青写真でコメントされ、すでに私たちの複雑なマルチプレイヤー・システムのいくつかがマージされているので、時間を節約することができます。ユニークなローポリ3D環境、GUIデザイン、完全なサバイバルゲームプレイメカニクス、新しい機能を追加する能力など、プレイヤーに最高のユーザーとゲームプレイ体験を提供するために必要なすべてのコンテンツが備わっています。

お客様のご希望通り、完全な在庫管理とクラフトシステム、ミッション、建築システム、環境採取と略奪システム、水泳システム、レベルとAIシステム、運動システムによるアニメーション戦闘メカニック、その他多くの機能が詰め込まれており、全てゲームプレイ可能で、サーバー負荷下でクライアントとオンラインでテストし再現しています。UMSPは、バトロワイヤル、デスマッチなど、あらゆるゲームジャンルに対応可能です。あらゆるオンラインサブシステム(例:Steam)との互換性があります。

  • 高度なインベントリおよびクラフトシステム
  • インベントリ・クイックスロット
  • インベントリ拡張/バックパックシステム
  • 修理機能によるアイテムの耐久性
  • 家具を含む特権システムを持つ広大な建物
  • 修復機能を備えた建物の健康破壊システム
  • 招待状を含む高度なモジュール式ミッション/クエストシステム
  • フルカスタマイズ可能なサーバーベースのセーブシステム
  • 移動機能を備えたシンプルなモジュール式ロコモーションシステム
  • 複雑なホルスタリングシステムとアニメーション
  • エンタテイメントと戦利品のスポーンシステム
  • 高度なスキルおよびレベリングシステム
  • 生存統計(健康、飢え、渇き)
  • パーセンタル・リワード・ディビジョン(ダメージに応じた報酬体系)
  • プレイヤーロビーとメニューシステム
  • 高度なプレイヤーカスタマイズ
  • ダイナミックなクロスヘアーシステム
  • ユニークなローポリモジュラー環境(ゲーム対応デモマップを含む)
  • リスポーン可能な環境収穫システム(採掘、木材伐採など)
  • 植物の成長段階があるガーデニング&ファームニングシステム
  • ダメージ、弾薬のハンドリング、FXを備えたアニメーションの範囲とメレー武器。
  • 投擲可能な手榴弾、火炎瓶、発煙筒
  • AIとエネミーキャンプシステム(ゾンビAIも含む)
  • 高度なダメージシステム
  • 高度なプレイヤーノックアウトと死亡システム(蘇生も含む)
  • 完全にデザインされたSFX + 音楽オーディオ
  • 拡張可能なインタラクションシステム
  • UE4マネキンへのリギング (例: ALSV4への置き換えが可能)
  • 最適化された高度なミニマップシステム
  • モジュラーキャラクター (ボディパーツは近日公開予定!)
  • マルチプレイヤーの昼夜+天候システム
  • ホールド可能なモディファイ可能な手のIK
  • 足のIKシステム、足音とサウンドを含む
  • SFXを使ったダイナミックな葉っぱのインタラクション
  • リアルな物理ベースの髪とひげの特徴
  • ミッションシステムと統合された高度なダイアログシステム
  • 人型NPCのアニメーション
  • 泳いだり潜ったりできる、完全にインタラクティブな水システム (アニメーション含む)
  • スナイパーライフルのスコープ(ズーム)メカニクス
  • サマーバイオームとウィンターバイオームの景観マテリアル

これ凄い…サンプルデモもダウンロード出来ますので何が出来るか確認出来ます。
ベースがここまで完成していると、見た目だけ変えて売り出す人が出てきそうですね…。
「Ultimate Multiplayer Survival Pack V2」はUEマーケットプレイスにて$349.99で販売されています。この手のサバイバルゲームを作りたい方は要チェックのアセットパックですよ!是非チェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.unrealengine.com

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