COYOTE スタジオ採用説明会 | クリエイターのための総合情報サイト CREATIVE VILLAGE

The Trap of "Good Enough“ | 主人公キャラクターを4回...

童話の世界をモチーフにしたゲーム「Tale’s Edge」の主人公「RED」のデザインについて、開発元R16 InteractiveのYouTubeチャンネルで制作の裏側が語られています。約2年半にわたる試行錯誤と4度のリデザインを通じて、「“これで十分(Good Enough)”という妥協が、なぜ危険なのか」を振り返る興味深い開発エピソードです。

続きを読む

Bonjolt v0.1 Beta | Maya上でUnreal Engine ...

株式会社TAの上原 達也氏による、Maya上でのUnreal Engine 5 ボーン物理設定にを便利にしてくれるツール「Bonjolt」のベータ版が公開されました!!

続きを読む

Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?) |...

ErikDoesVFXが 『キングコング:髑髏島の巨神』の1シーンをVFXとAIで制作したメイキング&比較考察映像「Did AI Just Kill VFX?(AIはVFXを終わらせたのか?)」をYoutube上で公開しました!

続きを読む

TensionFX | メッシュ変形時のスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイ...

tcwilsonartによるスクイーズ&ストレッチに応じてリアルタイムにマテリアルに効果を与えられるUnreal Engine向けアセットパッケージ「TensionFX」がFab上でリリースされています!

続きを読む

Tree Generator | Webブラウザベースのプロシージャル3D植生ア...

Dave Berg氏によるWebブラウザベースのプロシージャル3D植生アセット生成&編集ツール「Tree Generator」のご紹介!

続きを読む

UniRig - Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと清華大学がAIを活用したリギング(骨入れ&スキニング)技術をオープンソース公開!あらゆる生物や無機物まで対応!

この記事は約1分32秒で読めます

Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと清華大学がAIを活用したリギング(スキニング)技術「UniRig」をオープンソース公開しました!

UniRig: One Model to Rig Them All

AIを活用した手法と従来のワークフローの両方を含む3Dコンテンツ制作の急速な進化により、3Dモデルの複雑化と多様化に対応できる自動リギングソリューションに対するかつてない需要が高まっています。 UniRigを紹介します。UniRigは、自動スケルタルリギングのための斬新で統一されたフレームワークであり、大規模な自己回帰モデルのパワーと、高品質なスケルトンとスキニングウェイトの両方を生成するための骨点クロスアテンションメカニズムを活用します。 UniRigは、複雑なトポロジーや非標準的なトポロジーを扱う従来の手法とは異なり、スケルトン内の階層的な関係を効率的に符号化する新しいスケルトン・ツリー・トークナイゼーション手法により、トポロジー的に妥当なスケルトン構造を正確に予測します。
UniRigの学習と評価のために、幅広いカテゴリにまたがる14,000以上のリギングされた3Dモデルの新しい大規模データセットであるRig-XLを提示する。 UniRigは、最先端の学術的・商業的手法を大幅に上回り、困難なデータセットにおいて、リギング精度で215%、モーション精度で194%の向上を達成しました。 UniRigの手法は、詳細なアニメキャラクターから複雑な有機・無機構造物まで、多様なオブジェクトカテゴリでシームレスに動作し、その汎用性と堅牢性を実証しています。 面倒で時間のかかるリギングプロセスを自動化することで、UniRigはアニメーションパイプラインをかつてないほど簡単かつ効率的に高速化する可能性を秘めています。

UniRigの主な特徴

  • 多様なモデルへの対応:人間、動物、空想上のキャラクター、さらには無機物まで、さまざまな3Dモデルに対してリギングを自動で行います。
  • 高精度なスキニング:骨とメッシュの関係を正確に計算し、自然な動きを実現します。
  • 豊富なデータセットで学習:14,000以上の多様なリグ付きモデルを使用して学習されており、幅広いモデルに対応可能です。​

おぉ…ついに来ましたね…これは試してみたい…
詳細はプロジェクトページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of zjp-shadow.github.io
Screenshot of www.tripo3d.ai

関連記事

  1. GaussianObject: Just Taking Four Images to Get A High-Quality 3D Object with Gaussian Splatting - 4枚の画像からGaussian Splatting技術を活用し高品質な3Dオブジェクトを生成するための技術が登場!

    2024-05-21

  2. BlueWillow AI Beta - Discord上命令可能な新AI画像生成サービスが登場!現在無料のベータ提供中!

    2023-01-10

  3. QuickSplat: Fast 3D Surface Reconstruction via Learned Gaussian Initialization - 大規模な室内シーンのガウススプラッティングを最適化!AIを活用し従来の約8倍高速&最大48%高精度な3D構築技術!

    2025-05-13

  4. TextureDreamer: Image-guided Texture Synthesis through Geometry-aware Diffusion - 数枚の画像からターゲットの3Dモデルにテクスチャを転送する技術!

    2024-01-22

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!
※当サイトのリンクにはアフィリエイトを含みます

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


《ドラゴン》―複雑な生き物モデリングとマップ作成技術のコース【Japanese】

WINGFOXに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る