エントリーフォーム - COYOTE 3DCG STUDIO | C&R Creative Studios

Painterly Shader Material - Unreal Engin...

Elly Kher氏がUnreal Engine 5向けの手描き感溢れるシェーダーの制作解説動画&プロジェクトファイル「Painterly Shader Material 」をGithub上で無料公開しています!

続きを読む

FLIP Fluids 1.8.5 - Blender向けの定番流体シミュレーシ...

Blender内で高品質の流体エフェクトを作成できる強力な液体シミュレーションアドオン「FLIP Fluids」のv1.8.5がリリースされていました。

続きを読む

SDF Modeler v0.6 - 軽量動作する無料のSDFモデリングツールの...

Sascha Rode氏(@sascharode1986)によるSDFモデリングツールの最新アップデート『SDF Modeler v0.6』がリリースされていました!

続きを読む

Cam2Blender v0.2 - ウェブカメラや仮想カメラからの動画をBle...

Other Realmsによる無料のBlenderアドオン最新アップデート「Cam2Blender v0.2」がリリース!ウェブカメラや仮想カメラからの動画をBlenderのテクスチャ上に直接ストリーミングできるようにするユニークなアドオンです!

続きを読む

Geo-Mo 2D Asset Pack - GeoNodeベースの12種のアニ...

Deayan StudiosによるBlender用のモーショングラフィックス向けアニメーションアセットパック「Geo-Mo 2D Asset Pack」がリリースされています!

続きを読む

Autodesk Flow Studio ソフトウェア | Autodesk Flow Studio 2025 の価格と購入 | Autodesk

UniRig - Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと清華大学がAIを活用したリギング(骨入れ&スキニング)技術をオープンソース公開!あらゆる生物や無機物まで対応!

この記事は約1分32秒で読めます

Tripoなどでお馴染みVASTのAIリサーチームと清華大学がAIを活用したリギング(スキニング)技術「UniRig」をオープンソース公開しました!

UniRig: One Model to Rig Them All

AIを活用した手法と従来のワークフローの両方を含む3Dコンテンツ制作の急速な進化により、3Dモデルの複雑化と多様化に対応できる自動リギングソリューションに対するかつてない需要が高まっています。 UniRigを紹介します。UniRigは、自動スケルタルリギングのための斬新で統一されたフレームワークであり、大規模な自己回帰モデルのパワーと、高品質なスケルトンとスキニングウェイトの両方を生成するための骨点クロスアテンションメカニズムを活用します。 UniRigは、複雑なトポロジーや非標準的なトポロジーを扱う従来の手法とは異なり、スケルトン内の階層的な関係を効率的に符号化する新しいスケルトン・ツリー・トークナイゼーション手法により、トポロジー的に妥当なスケルトン構造を正確に予測します。
UniRigの学習と評価のために、幅広いカテゴリにまたがる14,000以上のリギングされた3Dモデルの新しい大規模データセットであるRig-XLを提示する。 UniRigは、最先端の学術的・商業的手法を大幅に上回り、困難なデータセットにおいて、リギング精度で215%、モーション精度で194%の向上を達成しました。 UniRigの手法は、詳細なアニメキャラクターから複雑な有機・無機構造物まで、多様なオブジェクトカテゴリでシームレスに動作し、その汎用性と堅牢性を実証しています。 面倒で時間のかかるリギングプロセスを自動化することで、UniRigはアニメーションパイプラインをかつてないほど簡単かつ効率的に高速化する可能性を秘めています。

UniRigの主な特徴

  • 多様なモデルへの対応:人間、動物、空想上のキャラクター、さらには無機物まで、さまざまな3Dモデルに対してリギングを自動で行います。
  • 高精度なスキニング:骨とメッシュの関係を正確に計算し、自然な動きを実現します。
  • 豊富なデータセットで学習:14,000以上の多様なリグ付きモデルを使用して学習されており、幅広いモデルに対応可能です。​

おぉ…ついに来ましたね…これは試してみたい…
詳細はプロジェクトページをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of github.com
Screenshot of zjp-shadow.github.io
Screenshot of www.tripo3d.ai

関連記事

  1. Feather R&D wip - 韓国のCGアーティストによるSoftimageの羽作成プラグインとICEを使った鳥モデルのWIP映像!

    2013-04-09

  2. AIによるアニメ中割生成 - DeNAの「構造的生成学習」を使用したアニメの中割生成技術!

    2019-02-19

  3. Neuralangelo: High-Fidelity Neural Surface Reconstruction - 2D映像を複雑なディテールを持つ3D構造物に変える新しいAIモデル!NVIDIA Researchによる技術!CVPR2023技術論文!

    2023-06-07

  4. OPUS Text-to-Video-Games - OpusAIによるテキストからゲームを作成する技術!デモ映像が公開中!

    2023-01-15

コメントをお待ちしています。

コメント

日本語が含まれない投稿は無視されます。-Posts that do not include the Japanese will be ignored-(スパム対策-anti Spam-)

3D人-3dnchu-

3D/2D/VR/GAME/AIなどのCGに関連する個人的に気になる情報をほぼ毎日紹介!XやYoutubeなども是非フォローよろしくお願いします!

※当サイトの一部記事にはアフィリエイトが含まれております。

スポンサープロダクト


X-Ray Realtime Light and TexturingTool

CGElementaryに関する記事一覧


Character Creator - アニメーション、ゲーム、AR/VR のための 3D キャラメイクソフト

Reallusionに関する記事一覧


Paintstorm Studio

Paintstorm Studioに関する記事一覧


MarvelousDesigner

MarvelousDesignerに関する記事一覧


JangaFX - Real-Time VFX Software For Real-Time VFX Artists

JangaFXに関する記事一覧


パルミーの講座が見放題!月謝制お申し込み|お絵かき講座パルミー

Palmieに関する記事一覧


AAA Character Creation: The Boxing Bunny

WINGFOXに関する記事一覧


Meshy - Free AI 3D Model Generator

Meshyに関する記事一覧


アーカイブ

カテゴリ

おすすめ商品Pickup

注目の記事

PR


PR






   
USD
3D人のLINEアカウントを作りました!
友だち追加


follow us in feedly

RSSリーダーで購読する


ほしい物リスト公開中!
3D人運営に援助!
Amazonでリストを見る

Discordチャンネル公開

pixivFUNBOXページ公開!




おすすめ商品Pickup

おすすめ記事

ページ上部へ戻る