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UnityMCP & MCP Unity - Claudeなどの対話型生成AIとUnityを連携可能にするMPC(Model Context Protocol)!Github上で複数公開中!

この記事は約51秒で読めます

Unity用のMCPはGithub上に2つ「UnityMCP」と「MCP Unity」が存在していますので紹介いたします!


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CGWORLD vol.321(2025年5月号)、「セガのゲームで学ぶ3DCGの基礎」特集号を先行告知!


Blender、UE、Houdiniと紹介してUnityを紹介しないわけにはいかないですよね。

UnityMCP

Jack Richards氏による「UnityMCP」は、モデルコンテキストプロトコル(MCP)を実装し、UnityとAIアシスタント間のシームレスな統合を可能にする強力なUnity Editorプラグインです。 リアルタイムのエディタ状態の監視、リモートコマンドの実行、包括的なロギング機能を提供します。

Screenshot of github.com

MCP Unity

Miguel Tomas氏による「MCP Unity」は、Unityエディタ用のモデルコンテキストプロトコルの実装で、AIアシスタントがUnityプロジェクトと対話できるようにします。 このパッケージは、UnityとMCPプロトコルを実装するNode.jsサーバー間のブリッジを提供し、Claude、Windsurf、CursorのようなAIエージェントがUnity Editor内で操作を実行できるようにします。

Screenshot of github.com

こうも沢山出てくるとちょっと混乱するなぁ。ツール側が正式に対応してくれるのがベストなきがします。
皆さんも是非チェックしてみてください!


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