Unity用のMCPはGithub上に2つ「UnityMCP」と「MCP Unity」が存在していますので紹介いたします!
Blender、UE、Houdiniと紹介してUnityを紹介しないわけにはいかないですよね。
UnityMCP
Jack Richards氏による「UnityMCP」は、モデルコンテキストプロトコル(MCP)を実装し、UnityとAIアシスタント間のシームレスな統合を可能にする強力なUnity Editorプラグインです。 リアルタイムのエディタ状態の監視、リモートコマンドの実行、包括的なロギング機能を提供します。
MCP Unity
Miguel Tomas氏による「MCP Unity」は、Unityエディタ用のモデルコンテキストプロトコルの実装で、AIアシスタントがUnityプロジェクトと対話できるようにします。 このパッケージは、UnityとMCPプロトコルを実装するNode.jsサーバー間のブリッジを提供し、Claude、Windsurf、CursorのようなAIエージェントがUnity Editor内で操作を実行できるようにします。
こうも沢山出てくるとちょっと混乱するなぁ。ツール側が正式に対応してくれるのがベストなきがします。
皆さんも是非チェックしてみてください!
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