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Feel - ゲームフィーリングを向上させる沢山のフィードバックが詰まったUnityアセット!

この記事は約1分40秒で読めます

More MountainによるUnity向けアセット「Feel」のご紹介。ゲームのフィーリングを向上させる沢山のフィードバックが詰まった素敵アセットです。


プロモーション

CGWORLD vol.323(2025年7月号)6月10日(火)発売! 『KEMURI』


Feel : make your game feel good

Feelは、ゲームのフィーリングを向上させ、さらにジューシーにする最良の方法です
100 を超えるフィードバックが満載で、スクリーンシェイクのトリガー、変換のアニメーション化、サウンドの再生、カメラ、パーティクル、物理学、後処理、テキスト、シェーダー、時間、UI などを簡単に実行できます。
Feel は MMFeedbacks アセットのメジャー アップグレードです。MMFeedbacks 2.0 であり、より大きく、より優れています。MMFeedbacks の所有者は無料で Feel にアップグレードできます。

  • オーディオ系:サウンドの制御やエフェクトの適用
  • カメラ系:手ブレ、ズーム、フラッシュ、FOV変更、クリッピングプレーン、カメラシェイクなど
  • イベント系:イベントの並べ替えやシーンのロードなど
  • ゲームオブジェクト系:アニメーション再生、破壊、動きの有効化、フロート制御、剛体制御、など
  • ループ系:シーケンスをループバックして繰り返したり、制御が可能
  • パーティクル系:パーティクルを再生したり制御したり
  • ポーズ系:一時停止
  • ポストプロセッシング系:ブルーム、色収差、カラーグレーディング、DOF、PPボリュームの制御、歪み、ビネットなど
  • レンダリング系:フリッカー、フォグ、マテリアル変更、点滅、シェーダー制御、Sprite制御、テクスチャ制御
  • TextMeshPro系:テキスト制御系全般
  • 時間系:時間をフリーズ、時間を遅くしたり早くしたり制御
  • トランスフォーム系:位置、回転、スケール制御、Wiggleなど
  • URPボリューム系:ブルームや色制御制御、ブラー、DOF、ビネット、など
  • UI系:オンオフや変形、変換など全般
  • そのほか様々なもの:ライト、デバッグログなど

機能一覧は公式サイトを確認:Feel, the best way to add game feel to your Unity game, by More Mountains

ゲームを気持ちよくさせるのに重要な要素。良いなぁ。
「Feel」の価格は$44でUnityアセットストアから購入可能です。
Unreal Engineってこういうアセットあまり見かけないですよねえ。Unityが少し羨ましく感じました。

リンク

Feel | Particles/Effects | Unity Asset Store

Screenshot of assetstore.unity.com

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