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従量課金制の Flex で柔軟に制作 | メディア&エンターテイメント | Autodesk

VXGI 2.0 for UE4.19 - NvidiaのリアルタイムボクセルGI新バージョンリリース!UE4での実験映像!

この記事は約1分5秒で読めます

ちょっと情報が遅くなってしまいました。
NvidiaのVoxel Global Illumintaion (VXGI) 最新バージョン2.0が先月末にリリースされ、合わせてUE4.19向け導入プラグインが公開されております。


プロモーション

CGWORLD vol.324(2025年8月号)7月10日(木)発売! 「オレンジの挑戦と進化 『リヴァイアサン』と『BEASTARS』で描く未来」


NvidiaによるVXGIの公式映像がこちら

UE4での実験映像

VXALというリアルタイムのエリアライトがとても綺麗!

この方は実行可能なデモを公開しております。

これは直ぐにでも試してみたいですねぇ・・

VXGI2.0のフレームワークはこちらからダウンロード出来ます。(※Nvidia開発者アカウントが必要
NVIDIA VXGI | NVIDIA Developer

UE4向けVXGI 2.0はGitHubにて公開(※EpicのアカウントとGitHubアカウントとの連携が必要。未連携の場合404ページが表示されます。
https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine/tree/VXGI2-4.19

Polycountのスレではやり取りがなされておりますので、合わせてご確認ください。
VXGI 2.0 is out!!!!!! (dynamic ray tracing) — polycount


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