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Texture Studio | 3Dペイント!ノード構築!ベイクなども搭載し多...

ねこおもち氏(@neko_omochi_vrc)が買い切りタイプの3Dテクスチャペイントツール「Texture Studio」を開発し先日Windows版がリリースされました!

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Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator...

数多くの便利Blenderアドオンを公開しているCasey_Sheep氏による、雲生成アドオン「Cloud Paint V2- Stylized Cloud Generator」がリリースされています!

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Mixos | ブラウザだけで本格的なPBRテクスチャ制作!WebGPU対応の無...

ブラウザ上で動作するリアルタイムPBRテクスチャリングツール「Mixos」が公開!WebGPUを利用しているためソフトウェアのインストール不要で、本格的な3Dテクスチャペイントやマテリアル制作をブラウザだけで行えるのが特徴です。

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EasyWaterscape | リアルな水面&海の表現を手軽に実現出来るUnr...

数多くの高品質UEアセットEasyシリーズでお馴染みWilliam Faucher氏による新作アセット「EasyWaterscape」がFab上でリリース!リアルな海洋・水面表現を手軽に実現するUnreal Engineアセットです!

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ScreenSpace Raymarched Decal Light for U...

以前、某狩りゲームの技術講演で紹介されていた「デカールによる疑似影」の表現が個人的に印象に残っており、「これをUnreal Engine 5でも実現できないかな」と思って、お遊びで試作していました。……が中途半端な状態のまま約1年放置。つい先日AIを使って別件の検証をしていた際に、ついでにコードを見てもらったところ、不具合が解消できたので、この機会に実験用データとして公開することにしました。

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We try Putting Photoreal Faces in Video Games - AIの力でゲームキャラクターをリアルな顔に置き換え!CorridorDigitalによる検証動画が公開!

この記事は約48秒で読めます

面白動画などでお馴染み「CorridorDigital」がPicsi社のfacemorphツールを使用し、ゲームキャラクターをリアルな顔に置き換える検証動画を公開しております。

※2023/10/06 – 動画タイトルが変更されたのでこちらも修正しました。
「We try Fixing Faces in Video Games」→「We try Putting Photoreal Faces in Video Games」

We try Putting Photoreal Faces in Video Games

https://www.youtube.com/watch?v=7juJgPbQx8w

いやぁキャラクターの顔だけで印象はかなり変わりますね。FF7Rのはちょっと無いな・・と思いました・・。
どういう顔の作りにすると、フォトリアリズムが向上するかの参考になります。
この顔置き換え技術がリアルタイムに出来るようになれば、また色々便利になりそうな予感…
(簡単な顔モデルを作って、ランタイム側では常に顔をリアルなものに置き換え…みたいな)
使用された
「facemorph」ツールが気になる方はPicsiのサイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.corridordigital.com
Screenshot of www.picsi.ai

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