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AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた | Youtuberのりぃちょ氏...

Youtuberのりぃちょ氏が、3DCG未経験の状態からAIを活用してオリジナル3Dキャラクターモデルを完成させるまでの記録動画「AIを使って100日間で3Dモデルを作ってみた」を公開し、話題になっていました!

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INSYDIUM NeXus for Blender Beta | INSYDI...

INSYDIUMが長らく情報を小出しにしていたBlender向けパーティクルエフェクトアドオン「NeXus for Blender」のベータ版がリリースされました!

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RelightAnyone: A Generalized Relightable...

Disney Research Studiosによる単一の人物画像などから再ライティング可能な3DGSアバターを再構築する技術「RelightAnyone: A Generalized Relightable 3D Gaussian Head Model」の動画とプロジェクトページが公開されています!

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【PR】Premier Insights Vol.4 | テーマは『シネマトグラ...

2026年6月27日(土)&28日(日)に、CGWORLDによる、世界の一流スタジオで活躍するアーティストを迎え講演いただくスキルアップイベントの第4回となる『Premier Insights Vol.4』が開催されます!今回のテーマは「シネマトグラフィー(撮影技術)」で世界で活躍するクリエイターを招いた合計8セッションがオンライン配信されます!

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Surface Blend | 非破壊的にメッシュの境目をリアルタイムにブレンド...

3DRedBox(Milad Kambari氏)がメッシュのブレンドを手軽に実現するアドオン「Surface Blend」をSupehive上で無料公開しました!

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We try Putting Photoreal Faces in Video Games - AIの力でゲームキャラクターをリアルな顔に置き換え!CorridorDigitalによる検証動画が公開!

この記事は約48秒で読めます

面白動画などでお馴染み「CorridorDigital」がPicsi社のfacemorphツールを使用し、ゲームキャラクターをリアルな顔に置き換える検証動画を公開しております。

※2023/10/06 – 動画タイトルが変更されたのでこちらも修正しました。
「We try Fixing Faces in Video Games」→「We try Putting Photoreal Faces in Video Games」

We try Putting Photoreal Faces in Video Games

https://www.youtube.com/watch?v=7juJgPbQx8w

いやぁキャラクターの顔だけで印象はかなり変わりますね。FF7Rのはちょっと無いな・・と思いました・・。
どういう顔の作りにすると、フォトリアリズムが向上するかの参考になります。
この顔置き換え技術がリアルタイムに出来るようになれば、また色々便利になりそうな予感…
(簡単な顔モデルを作って、ランタイム側では常に顔をリアルなものに置き換え…みたいな)
使用された
「facemorph」ツールが気になる方はPicsiのサイトをチェックしてみてください!

リンク

Screenshot of www.corridordigital.com
Screenshot of www.picsi.ai

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