シリコンスタジオのC#オープンソースゲームエンジン「Xenko(ゼンコ)」、GDC2017向けローンチトレーラーが公開!
Xenko Next Level Game Engine GDC 2017 and Launch Trailer
初めてゲームっぽいサンプル?の映像が確認できました!
ゼンコでネクストレベルのゲームを!使ってみると何かが変わるかも!?
採用事例、今後増えると良いですね…
Arthur Tasquin氏によるPBL(物理ベースライティング)ワークフローでリアルなライティングを実現するUnreal Engine 5 向けツールボックス「PBL Database」のご紹介!
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