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Rife-App 1.5 - AIによるフレーム補間・中割生成ツール「Dain-...

AIによるフレーム補間ツール「Dain-App」でお馴染みGRiskによる、新たなフレーム補間ツール「Rife-App」がリリースされました。

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3DCG けん玉の作り方 モデリング編&シェーディング編 - VEDA講師の多田...

ハリウッド映画のVFX製作に携わる経験を持ち、Vosual Effect Digital Academy(VEDA)で講師を務めるGAKUこと多田学氏によるBlender初心者向けチュートリアル動画がYoutubeで公開されました!

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Houdini Engine for Unreal and Unity 無償提供...

2021年2月25日、SideFX は、Houdini Engine for UE4 および Houdini Engine for Unity の無償提供を開始しました。

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Unreal & Unity Starter Kit - Houdini Eng...

SideFXのSimon Verstraete氏による、HoudiniEngineを活用したプロシージャルゲームアセット制作のためのチュートリアル・学習コンテンツ「Unreal Starter Kit」と「Unity Starter Kit」が公式チュートリアルサイトにて公開されました。

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Blender 2.92 - Geometry Nodesきたよ!EEVEEでも...

2020年2月26日、無料のオープンソース3DCGソフトウェア、Blenderの最新安定版「Blender 2.92」がリリースされました!

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Autodesk® Maya® Indie、Autodesk® 3ds Max® Indie | AREA JAPAN | Autodesk

ZBrush 2019 - ZBrush新バージョンが2019年3月7日5時にリリース!NPR、ZRemesher 3.0、フォルダ階層等!既存ユーザーは無償アプグレ

来ましたね~「ZBrush 2019」!!!2019年3月7日5時(日本時間)にリリースされます。相変わらず既存ユーザーは無償アップグレード可能です。なんて素敵な


プロモーション

ゲーム転職


  • ノンフォトリアルレンダリング (NPR):手描きの2Dのスタイルを表現するのに最適な新レンダリング方式
  • SpotLight v2.0 – Snapshot3D: 白黒画像をべースに3Dモデルに変換する機能
  • ZRemesher v3.0:ZBrushの自動リトポルジーツール。鋭角なエッジを自動的に検出維持出来るのでハードサーフェスモデルにも最適
  • Intersection Maskerプラグイン:SubToolのジオメトリが交差する部分にマスクを生成可能
  • ZColorプラグイン:ペイント作業に適した新しいカラー管理ツール。ムードカラーの生成、カラーパレットの作成と共有など。
  • サブツール・フォルダ: 待望のフォルダ機能。フォルダへの移動、回転、サイズを加えたりライブ・ブーリアンを適用する事もできます。
  • ユニバーサルカメラ: 新しいカメラシステム。実世界のカメラをシミュレートします。他3Dアプリケーションとカメラ情報を完全に一致することが可能に。

リンク

Pixologic : ZBrush 2019 Features


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